*《光の封札剣/Lightforce Sword》 [#jfee6952]
 通常罠
 相手の手札から1枚をランダムに選択し、裏側表示で除外する。
 そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。
 4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。

 期限付き[[ハンデス]]カード。~
 使用不可の[[効果]]は[[【次元帝】]][[【次元ビートダウン】]]に対してなかなか強力なのだが、対象がランダムでは対策として計算できる程とはいえない。~

 基本的に、[[破壊]][[効果]]に[[チェーン]]して発動した場合でなければ、[[効果]]終了と共にこのカードの分の[[アドバンテージ]]を損なうことになってしまう。~

-[[《ネクロフェイス》]]で[[デッキ]]に戻してしまうという手もある。

-旧テキストでは「伏せたままフィールド外に置く」となっていた。~
これは「[[裏側表示]]でゲームから[[除外]]する」とは異なり、[[《E・HERO エリクシーラー》]]でも突破できない、このゲームでは珍しい完全使用不可状態だった。~
しかし、現在では[[エラッタ]]により「[[裏側表示]]でゲームから[[除外]]する」と[[効果]]を変更されている。

-原作・アニメにおいて―~
遊戯が使用。闇遊戯によれば「いいレアカード」らしい。その名残か、OCG初登場の時はスーパーレアだった。~
遊戯が使用。闇遊戯によれば「いいレアカード」らしい。~
その名残か、OCG初登場の時はスーパーレアだった。~
「遊戯vsレアハンター」戦で、今にも[[エクゾディア]]を揃えんとしていたレアハンターの[[手札]]の[[エクゾディア]]パーツを抜き出し、[[《連鎖破壊》]]で破壊することで勝負を決めた。~
原作ではこのカード[[効果]]により[[特殊召喚]]のように場にパーツカードが(剣に刺し抜かれた姿で)登場していた。~
アニメでは実物の[[効果]]に修正されていたためこのカードはただの時間稼ぎでしかなく、パーツカードを出させるためになんと相手を挑発している。~
「遊戯vs海馬」戦では実物とほぼ同じ[[効果]]で、[[《オベリスクの巨神兵》]]の[[召喚]]を妨害した。~
だが[[モンスター]]の[[通常召喚]]は[[チェーン]]に乗らないため、実際には不可能である。~
--現実のゲームでは相手への挑発行為は、ルール違反なので絶対に真似をしないように。~
現実のゲームでは相手への挑発行為は、ルール違反なので絶対に真似をしないように。~
--因みに、「遊戯vsレアハンター」戦のアニメ版においては、絵柄が実物と同じく[[罠カード]]のままであった。~
しかも、遊戯はこれを「[[魔法カード]]」と言っていた。~
また人形戦でも登場。[[《オシリスの天空竜》]]の攻撃に対し発動、攻撃力を3000に下げ、[[《バスター・ブレイダー》]]で迎撃しようとしたが[[《リバイバルスライム》]]に拒まれる。~
また人形戦でも登場、[[《オシリスの天空竜》]]の攻撃に対し発動、攻撃力を3000に下げ、[[《バスター・ブレイダー》]]で迎撃しようとしたが[[《リバイバルスライム》]]に拒まれる。~
しかし原作通りの効果だとフィールドを1つ消費するため、「ゴッド・ファイブ」が成立しなくなる。~
さらに3ターン経っても封印したカードが戻ってこない…と、今回の決闘では謎だらけであった。~
そして、後の「遊戯vs海馬」戦においては、絵柄はそのままにカードの種類が[[速攻魔法]]に変更されている。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《光の護封剣》]]

**収録パック等 [#l7c1a7ed]
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP069
-[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-093 &size(10){[[Rare]]};
-[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-05 &size(10){[[Super]]};
-[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-038

**FAQ [#pa6f1e83]
Q:~
A: