通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、 その相手モンスターの攻撃力分だけ、 自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、 次の自分のエンドフェイズ時までアップする。
PHOTON SHOCKWAVEで登場した通常罠。
相手の攻撃を無効にしつつ、一時的にその攻撃力分だけ自分の光属性モンスターを強化する効果を持つ。
一時的に相手モンスターの攻撃力を上乗せすることで、返しのターンで大抵のモンスターが戦闘破壊可能となる。
しかし基本的には、同じ攻撃反応型の《次元幽閉》等で除去して直接攻撃した場合と戦闘ダメージが変わらない。
追撃を防げるなどのメリットはあるが、やはり除去してしまったほうがいい場合も多い。
そのため、戦闘破壊や戦闘ダメージをトリガーとするモンスターのサポートとなる。
《ビクトリー・バイパー XX03》等を中心とした【超時空戦闘機】とは相性が良い。
また直接攻撃可能なモンスターとの相性もよく、戦闘破壊を防ぐと同時に攻撃力の補助もできる。
優秀なダイレクトアタッカーが多い【エレキ】では、低攻撃力アタッカーがフィニッシャーに化ける事になる。
―イラスト関連
Q:このカードを発動する際に自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体を対象に取りますか?
A:いいえ、そのモンスターを対象を取らず、攻撃モンスター1体のみを対象に選択して発動します。(11/07/21)
Q:攻撃力0のモンスターが攻撃した時に発動して攻撃を無効にできますか?
A:はい、できます。(11/07/21)
Q:自分フィールド上に光属性モンスターが存在しない時でも発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(12/10/11)
Q:攻撃を無効にする処理と攻撃力がアップする処理は同時に行う扱いですか?
A:はい、同時に行う扱いです。(12/12/17)