*《&ruby(フォトナイズ){光子化};/Lumenize》 [#uc610710] 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、 その相手モンスターの攻撃力分だけ、 自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、 次の自分のエンドフェイズ時までアップする。 [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]の[[攻撃]]を[[無効]]にしつつ、一時的にその[[攻撃力]]分だけ[[自分]]の[[光属性]][[モンスター]]を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~ 一時的に[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を上乗せすることで、返しの[[ターン]]で大抵の[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]可能となる。~ しかし基本的には、同じ[[攻撃]]反応型の[[《次元幽閉》]]等で[[除去]]して[[直接攻撃]]した場合と[[戦闘ダメージ]]が変わらない。~ 追撃を防げるなどの[[メリット]]はあるが、やはり[[除去]]してしまったほうがいい場合も多い。~ そのため、[[戦闘破壊]]や[[戦闘ダメージ]]を[[トリガー]]とする[[モンスター]]の[[サポートカード]]として使用するといいだろう。~ [[《ビクトリー・バイパー XX03》]]等を中心とした[[【超時空戦闘機】]]とは相性が良い。~ また[[直接攻撃]]可能な[[モンスター]]との相性もよく、[[戦闘破壊]]を防ぐと同時に[[攻撃力]]の補助もできる。~ 優秀な[[ダイレクトアタッカー]]が多い[[【エレキ】]]では、低[[攻撃力]][[アタッカー]]が[[フィニッシャー]]に化ける事になる。~ -[[《オネスト》]]の調整版とも言える[[カード]]。~ [[フィールド]]に[[セット]]しておく必要や、[[発動]]が[[相手]]の[[攻撃宣言]]時のみ等、劣る点は多い。~ また、[[攻撃]]を[[無効]]にしてしまうため[[コンバットトリック]]も成立しない。~ 以上の点から2枚目以降の[[《オネスト》]]としてはやや力不足といった印象である。~ //だが、[[強化]]された[[モンスター]]の[[攻撃]]に[[《オネスト》]]を使用することで、[[制限カード]]となった[[《オネスト》]]2枚分の威力となる。~ //あたり前じゃないの? -[[《光神化》]]と似たネーミングに見えるが、読みは全く異なり、同パックに[[《光神化》]]に似た[[効果]]を持つ[[《フォトン・リード》]]が存在する。~ [[英語名]]はそのまま訳すと「[[フォトン]]」を含んでしまうため、「ルミナイズ」という造語に変更されている。~ -[[イラスト]]で[[《豊穣のアルテミス》]]と対峙しているのは、手足の長い爪などから[[《エーリアン・ウォリアー》]]であることがわかる。~ ただし背部のデザインは、ゲーム作品で確認できる[[《エーリアン・ウォリアー》]]のものとは若干異なっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALの「遊馬vsカイト」(1戦目)においてカイトが使用。~ [[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]され、[[《銀河眼の光子竜》]]の[[攻撃力]]を2500ポイントアップさせた。~ 漫画版では同じタイミングで[[《反射光子流》]]が用いられている。~ 「カイトvs&ruby(ブイ){V};」戦でも[[発動]]されたが、Vの[[罠カード]]《スペース・ゲート》によって[[無効]]にされた。~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「カイトvsミザエル」(1戦目)では[[セット]]されたが、[[通常魔法]]《トラクター・リバース》の[[効果]]によって[[《No.107 銀河眼の時空竜》]]の[[エクシーズ素材]]にされてしまった。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]ではカイトが使用する。~ また、[[セイクリッド]]系列の隠し[[デッキ]]にほぼ投入されている。~ **関連カード [#s2c6b585] -[[《サイバー・オーガ》]] -[[《オネスト》]] -[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]] -[[《パワー・フレーム》]] -[[《反射光子流》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《豊穣のアルテミス》]] -[[《エーリアン・ウォリアー》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#h958f7e9] -[[PHOTON SHOCKWAVE]] PHSW-JP070 -[[デュエリストパック−カイト編−]] DP13-JP030 **FAQ [#v7cf77c9] Q:この[[カード]]を[[発動]]する際に[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する[[光属性]][[モンスター]]1体を[[対象]]に取りますか?~ A:いいえ、その[[モンスター]]を[[対象]]を取らず、[[攻撃]][[モンスター]]1体のみを[[対象]]に選択して[[発動]]します。(11/07/21) Q:[[攻撃力]]0の[[モンスター]]が[[攻撃]]した時に[[発動]]して[[攻撃]]を[[無効]]にできますか?~ A:はい、できます。(11/07/21) Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[光属性]][[モンスター]]が存在しない時でも[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(12/10/11) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12556&keyword=&tag=-1 Q:[[攻撃]]を無効にする処理と[[攻撃力]]がアップする処理は同時に行う扱いですか?~ A:はい、同時に行う扱いです。(12/12/17) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。