通常罠 自分フィールド上の光属性モンスター1体をリリースし、 ゲームから除外されているモンスター1体を選択して発動できる。 相手は手札から罠カード1枚を見せてこのカードの効果を無効にできる。 見せなかった場合、選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
GALACTIC OVERLORDで登場する通常罠。
光属性をコストとする帰還カード。
リリースコストを要求され、かつ手札からカード一枚を公開されただけで不発に終わる脆弱性では《闇霊術−「欲」》とほぼ共通している。
大きな違いとしては、相手が公開するカードが比較的手札に残りにくい罠カードであり、闇雲に撃ってもそれなりに無効化されにくい点で勝る。
とはいえ、根本的な問題として「相手の手札に罠カードが一枚存在する」だけでディスアドバンテージを負ってしまうのは、やはり厳しいものがある。
また発動条件の関係上、デッキ構成は【光属性】寄りとなってしまうため《闇のデッキ破壊ウイルス》でフォローしにくいのも痛い。
幸いというべきか、こちらは発動コストが光属性モンスターであることも相まって聖刻や《The splendid VENUS》との相性が良いため、そちらを軸に採用を考えていくことになるか。
とりわけ《聖刻龍−アセトドラゴン》を初めとした上級聖刻とはリリース面での強いシナジーが期待できる。
肝心の帰還効果は属性・種族はおろか、相手か自分のモンスターであるかさえ指定されておらず、非常に強力。
事前に《封印の黄金櫃》や《エクリプス・ワイバーン》などでピンポイントに特殊召喚するモンスターを除外しておければ相当のリターンが期待できる。
無論、そこまでやってこのカードの効果自体を無効にされては目も当てられないので、ピーピング等による事前確認は怠るべきではない。
他にも《銀河眼の光子竜》なら自身もリリースでき、効果で戦闘するモンスターを自由に除外できるので相性はよい。
相手からすれば一時的に除外されたモンスターが戻って来ないばかりか、コントロールまで奪われてしまうのだからたまったものではない。
総じて安定性には欠けるが、大きな爆発力を秘めたカードであると言える。
―イラスト関連