通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する装備魔法カード1枚を選択して発動する。 選択した装備魔法カードと相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
ANCIENT PROPHECYで登場する通常魔法。
単純に使用した場合は2枚消費となり、相手の伏せカードが1枚以下の場合はディスアドバンテージになり、対象はセットされた魔法・罠カードのみのためフリーチェーンのカードを発動された場合は破壊ができない等、安定性に欠ける。
《アームズ・ホール》や《名工 虎鉄》等で装備魔法のサーチは可能だが、ここはディスアドバンテージになりにくい《パワー・ツール・ドラゴン》と併用してアドバンテージを失わないようにしたいところ。
装備魔法カードでも破壊されたほうが都合の良いカードと合わせると強力なコンボと化す。
《ビッグバン・シュート》を相手モンスターに装備させて破壊することで単体除去も兼ねることができる。
《盗人の煙玉》も相性の良い1枚。《剣聖−ネイキッド・ギア・フリード》に装備させてから破壊に繋げればアドバンテージが見込める上、《鉄の騎士 ギア・フリード》とのコンボにも使える。
《拘束解放波》は《拘束解除》とのイメージにもマッチしているので、合わせて採用を検討するのも良いだろう。
効果で破壊されない《融合武器ムラサメブレード》や、繰り返しサルベージできる《神剣−フェニックスブレード》の存在から、【戦士族】での活躍が期待できる。
また、【サクリファイス】や【Bloo−D】においては吸収したモンスターと相手の魔法・罠カードを同時に破壊する驚異の除去と化す。
【剣闘獣】ではサーチ・サルベージのしやすい闘器と組み合わせることにより、制限改訂で乏しくなった魔法・罠カードの除去を補うことができるかもしれない。
―名前関連
―イラスト関連