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 カウンター罠
 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。
 その攻撃を無効にする。その後、バトルフェイズを終了する。

 [[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 付属カード>ゲーム付属カード#DM4]]で登場した[[カウンター罠]]。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]にする。~
 [[相手]]の[[バトルステップ]]の[[攻撃宣言]]で選択した[[攻撃モンスター]]を[[対象>対象をとる(指定する)効果]]にとって[[発動]]する。~

 防御系[[罠カード]]の1つ。~
 [[バトルフェイズ]]を終了させる[[効果]]もあるため、[[モンスター]]を守りつつ次の展開に繋げられる。~
 基本的には[[《和睦の使者》]]や[[《威嚇する咆哮》]]といった[[フリーチェーン]]の方が使いやすい。~
 [[対象にとる>対象をとる(指定する)効果]]事が出来ない[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時には[[発動]]できない点でも劣っている。~

 しかし、[[カウンター罠]]であるため、[[カウンター罠]]以外から[[チェーン]]される事もなく[[攻撃]]を防げる。~
 また他の[[攻撃宣言]]系の[[カード]]と違い、[[《禁じられた聖槍》]]などで[[除去]]を[[無効]]化されそのまま[[戦闘破壊]]されるといった事態も防げる。~
 それ以外には、[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]などが[[カウンター罠]]によって[[無効]]にされる際に[[チェーン]]して[[発動]]できる。~

 [[カウンター罠]]が重要となる[[【パーミッション】]]、とりわけ[[【エンジェル・パーミッション】]]ならば有効に活用できる。~
 [[カウンター罠]]の中では[[発動条件]]が緩く、[[コスト]]もないことから、[[《豊穣のアルテミス》]]や[[《救済のレイヤード》]]などの[[効果]]を[[適用]]しやすいためである。~
 優先はされにくい[[カード]]ではあるが、[[カウンター罠]]である事を活かせる[[デッキ]]ならば、こちらならではの[[メリット]]を最大限に活かせる[[カード]]といえる。~

-[[《E・HERO ワイルドマン》]]や[[《天下人 紫炎》]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]しても、[[攻撃]]は[[無効]]にならず[[バトルフェイズ]]も終了しない。~

-他の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]できる[[罠カード]]と違って[[カウンター罠]]であるため、「[[相手]][[モンスター]]が[[攻撃宣言]]したタイミングで組んだ[[チェーン]]内」であれば[[カウンター罠]]に[[チェーン]]して発動可能。~
-他の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]できる[[罠カード]]と違って[[カウンター罠]]であるため、「[[相手]][[モンスター]]が[[攻撃宣言]]したタイミングで組んだ[[チェーン]]内」であれば[[カウンター罠]]に[[チェーン]]して[[発動]]可能。~
詳しくは[[FAQ>#faq]]参照。~

-原作・アニメにおいて―~
「決闘者の王国編」の「闇遊戯vs死者の腹話術師」戦において、海馬の[[デッキ]]を使用した腹話術師が使用したのが初登場。~
原作ではあらゆる[[攻撃]]を[[無効]]にする[[魔法カード]]であり、[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]による反射[[攻撃]]から[[《青眼の白龍》]]を守った。~
その後は[[デッキ]]を取り戻した海馬が「海馬vsペガサス」戦、「海馬vsデュエルロボ」戦で使用している。~

--王国編の「遊戯vs海馬」でも海馬の[[手札]]に確認できるが、これで最終[[ターン]]の[[《エルフの剣士》]]の[[攻撃]]を防げば、次の[[ターン]]に[[《青眼の究極竜》]]の[[攻撃]]で普通に勝利できたはずである。~
だが、なぜか海馬はこの[[カード]]を使わず、自殺をはかることで表遊戯の精神を揺さぶり[[攻撃]]を中断させた。~
連載当時からたびたび疑問の声が上げられていたシーンであり、文庫版では[[《逆転の女神》]]に差し替えられているが、この場合も[[《逆転の女神》]]を[[召喚]]し[[攻撃]]することでやはり普通に勝利できてしまう。~
しかし海馬はこの時、この[[カード]]は「魔法攻撃は防げるが…」発言しているので、この時点では[[《エルフの剣士》]]のような物理攻撃は防げないという設定だったのかもしれない(「遊戯王R」のデシューツ・ルー戦で[[《ジャックス・ナイト》]]の物理攻撃を防いでいるが、[[《稲妻の剣》]]の力を得ての電気を纏った攻撃だっため、完全な物理攻撃だった場合は不明)。~

---この他にも、アニメGXのナポレオンや漫画GXの三沢等によっても意味不明な使われ方をしている。~

---原作およびRでは「すべての攻撃は時空の渦に吸収され無効となる」と[[テキスト]]に記されており、専ら「[[バースト・ストリーム>《滅びの爆裂疾風弾》]]」等の光線系の[[攻撃]]を吸い込んで[[無効]]にしている。~
アニメGXやアニメ5D'sでは物理的な[[攻撃]]に対しても[[発動]]されており、この場合[[攻撃モンスター]]を吹き飛ばしている。~

--原作・アニメ・漫画を通じ、[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]に並び恐らく最も多用された防御系[[カード]]。~
アニメDMでは海馬の他にレオンが使用しており、以降アニメ・漫画GX、アニメ5D's・漫画ZEXALでも登場している。~
「[[攻撃]]を無力化する」という単純明快な[[効果]]であり、名前を聞いただけで[[効果]]が理解できるという点で[[《和睦の使者》]]等よりアニメ・漫画向きである。~
それ故に[[効果]]の説明を省略されることが多く、尺を計る上でも都合がいいのだろう。~
また、アニメZEXALの[[《攻撃の無敵化》]]、漫画ZEXALの《攻撃の無効化》など、類似[[カード]]も多い。~

--[[魔法カード]]だったり[[罠カード]]だったりと安定しない[[カード]]。~
原作で[[魔法カード]]だった事を考慮してか、アニメDMのこの[[カード]]は[[速攻魔法]]であった。~
GX以降は実物と同じ[[カウンター罠]]に変更されているが、GXの第1期EDでは[[魔法カード]]版の《攻撃の無力化》が確認できる。~
漫画GXの「十代vs紅葉」戦にて十代の[[手札]]に確認できるこの[[カード]]は実物と同じく[[罠カード]]になっていたが、[[発動]]した時は[[魔法カード]]になっていた。~
なお、英語版アニメでは初めから[[罠カード]]である(アニメDMでは日本版と同じく「[[魔法カード]]」と言って[[発動]]していた)。~

--ZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vsアストラル」戦でアストラルが使用した[[通常罠]]《アブソリュート・バスター》の[[イラスト]]に描かれている。~

--アニメARC-V第60話において、遊矢たちの牢の仲間の二人に食事を多く食べさせてあげるためにデニスが食事係の囚人に与えた。~

--[[OCG]]で[[規制>制限強化]]されていない[[カード]]にしては珍しく、漫画・アニメでは[[《ヒーローバリア》]]等、この[[カード]]の完全[[下位互換]]である[[罠カード]]が数多く登場している。~
中には[[カウンター罠]]《アモルファス・バリア》のように再利用[[効果]]を持つものや[[通常罠]]《ラスト・エントラスト》のように[[タッグデュエル]]故の扱い方をしたものもあるが、基本的には[[下位互換]]と言って差し支えなく、どちらかといえば使用[[デッキ]]のイメージを優先したものとなっている。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]のADXでは特殊コマンドとして登場。~
追加効果こそないが、相手の次の通常攻撃を1度だけ必ず防いでくれる。~
主に[[攻撃]]を防ぐ[[モンスター]]に付くが、単に[[守備力]]の高い[[モンスター]]やあまりかかわりのない[[モンスター]]も持つ。~

**関連カード [#card]
-[[《速攻のかかし》]]
-[[《タスケナイト》]]
-[[《バトルフェーダー》]]

-[[《機甲忍法フリーズ・ロック》]]
-[[《強制終了》]]
-[[《反撃の毒牙》]]

-[[《攻撃の無敵化》]]

**収録パック等 [#pack]
-[[遊戯王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 城之内デッキ 付属カード>ゲーム付属カード#DM4]] G4-12 &size(10){[[Ultra]]};
-[[STRUCTURE DECK−海馬編−]] KA-33
-[[STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2]] SK2-037
-[[デュエリストパック−十代編−]] DP1-JP027 &size(10){[[Rare]]};
-[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP033
-[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] SD11-JP031
-[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP031
-[[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]] DT01-JP050
-[[デュエリストボックス2012]] DB12-JP034
-[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY53 &size(10){([[N-Parallel]])};
-[[デュエリストエントリーデッキVS]] VS15-JPS27	 VS15-JPD28

**FAQ [#faq]
Q:[[攻撃宣言]]の直後([[チェーン]]1)でなければ[[発動]]できませんか?~
A:いいえ、他の同類[[カード]]([[《魔法の筒》]]や[[《炸裂装甲》]]等の「[[攻撃宣言]]時に[[発動]]できる[[カード]]」)と同じで「[[攻撃宣言]]のタイミング」であればいつでも[[発動]]できます。~
  「[[チェーン]]1:[[《炸裂装甲》]]」→「[[チェーン]]2:[[《盗賊の七つ道具》]]」→「[[チェーン]]3:《攻撃の無力化》」~
  このような[[チェーン]]を組むことが可能です。

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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