*《&ruby(インゼクター){甲虫装機}; ギガマンティス/Inzektor Giga-Mantis》 [#f3a1187a]
*《&ruby(インゼクター){甲虫装機}; ギガマンティス/Inzektor Giga-Mantis》 [#top]
 効果モンスター
 星6/闇属性/昆虫族/攻2400/守   0
 このカードは手札から装備カード扱いとして
 自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスターに装備できる。
 このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、
 装備モンスターの元々の攻撃力は2400になる。
 また、モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、
 自分の墓地から「甲虫装機 ギガマンティス」以外の
 「甲虫装機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
 「甲虫装機 ギガマンティス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分フィールドの「甲虫装機」モンスター1体を対象として発動できる。
 このカードを手札から装備カード扱いとしてその自分の「甲虫装機」モンスターに装備する。
 (2):このカードを装備カード扱いとして装備しているモンスターの元々の攻撃力は2400になる。
 (3):モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた場合、
 「甲虫装機 ギガマンティス」以外の自分の墓地の「甲虫装機」モンスター1体を対象として発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。

 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[闇属性]]・[[昆虫族]]の[[上級モンスター]]。~
 [[甲虫装機]]の1体であり、[[手札]]から[[甲虫装機]]の[[装備カード]]となる[[起動効果]]、[[装備モンスター]]の[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]を2400とする[[装備魔法]]扱いの[[ルール効果]]、[[墓地へ送られた]]場合に[[甲虫装機]]を[[蘇生]]する[[誘発効果]]を持つ。
 [[手札]]から[[甲虫装機]]の[[装備カード]]となる[[起動効果]]、[[装備モンスター]]の[[元々の攻撃力]]を2400とする[[装備魔法]]扱いの[[効果]]、[[装備カード]]状態で[[墓地へ送られた]]場合に[[同名カード]]以外の[[甲虫装機]]を[[蘇生]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[《甲虫装機 ギガウィービル》]]同等の[[効果]]を持ち、こちらは[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]を[[強化]]する。~
 [[攻撃力]]の低い[[甲虫装機]]に装備させれば、[[《奈落の落とし穴》]]の影響を受けずに上級クラスの[[攻撃力]]をもつ[[モンスター]]を展開できる。~
 [[《甲虫装機 エクサビートル》]]に装備させると、[[《奈落の落とし穴》]]を受けず、[[除去]][[効果]]を持った[[攻撃力]]3600という[[切り札>フィニッシャー]]としてふさわしい能力となる。~
 もっとも、[[甲虫装機]]は[[戦闘破壊]]よりも[[《甲虫装機 ホーネット》]]での[[効果]][[破壊]]の方が優先され、[[相手]]の場を空けて[[直接攻撃]]することの方が多く、[[単体強化]]が役に立つ機会は少ない。~
 [[《甲虫装機 ダンセル》]]からの展開の準備が整わない時には一時凌ぎにはなるだろうか。
 (1)は、自身を[[手札]]から[[甲虫装機]]に[[装備]]する[[効果]]。~
 そのまま[[装備]]していれば(2)の[[効果]]に、[[墓地へ送れば>墓地へ送る]](3)の[[効果]]に繋がる。~

 この[[カード]]の主な役割は[[1ターンキル]]の補助である。~
 [[《甲虫装機 ダンセル》]]の[[効果]]で[[《甲虫装機 ホーネット》]]を装備し、この[[カード]]を自身の[[効果]]で[[《甲虫装機 ダンセル》]]に装備する。~
 その後、[[《甲虫装機 ホーネット》]]の[[効果]]でこの[[カード]]を[[破壊]]することで、[[《甲虫装機 ダンセル》]]による[[リクルート]][[効果]]2回とこの[[カード]]の[[蘇生]][[効果]]が同時に[[発動]]し、一度に3体の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
 [[《甲虫装機 ギガウィービル》]]でも同じ事は可能だが、こちらはこの[[カード]]自身も打点を有するため、より[[1ターンキル]]に繋がりやすい。~
 [[《甲虫装機 センチピード》]]や[[《甲虫装機 ダンセル》]]で[[サーチ]]・[[リクルート]]できるため、[[1ターンキル]]するにはやや総[[攻撃力]]が足りない際に[[ダメージ]]を底上げできるのも便利である。
 (2)は、[[装備モンスター]]の[[元々の攻撃力]]を2400にする[[効果]]。~
 この[[カード]]以外の[[甲虫装機]]の[[攻撃力]]はいずれもこの値を下回っているので、どの[[甲虫装機]]に[[装備]]しても[[強化]]となる。~
 [[下級モンスター]]であっても[[装備]]するだけで[[上級モンスター]]クラスの[[攻撃力]]へと変化させることができるので[[戦闘]]に強くなる。~
 他の[[効果]]で[[装備カード]]となった場合にも[[適用]]されるため、[[下級>下級モンスター]][[甲虫装機]]の共通[[効果]]などで[[装備]]してもよい。~
 [[《甲虫装機 エクサビートル》]]の[[効果]]で[[装備]]すれば、あちらの[[効果]]と合わせて[[攻撃力]]3600という[[フィニッシャー]]として申し分ない[[攻撃力]]を得られる。~
 [[【甲虫装機】]]は[[《甲虫装機 ホーネット》]]で[[相手]][[フィールド]]を空けて[[直接攻撃]]することが多いが、[[1ターンキル]]の範囲が広がるので[[単体強化]]も損にならない。~
 [[効果破壊]][[耐性]]のある[[モンスター]]の処理にも役立ち、特に[[特殊召喚]][[メタ]]を持つ[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]には有効な対抗手段となる。~

-[[装備カード]]状態から[[墓地へ送られた]]際の[[効果]]は、[[《甲虫装機 ホーネット》]]の自身を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[発動]]する[[破壊]][[効果]]と異なり、単なる[[誘発効果]]である。~
[[発動条件]]に関する裁定は[[《ドラグニティ−アキュリス》]]とほぼ同じであり、[[装備モンスター]]が[[フィールド]]を[[離れる]]事で[[破壊された]]場合は[[発動]]せず、[[装備モンスター]]と同時に[[墓地へ送られた]]場合は[[発動]]する。
 (3)は、[[装備カード]]状態で[[墓地へ送られた]]場合に[[甲虫装機]]を[[蘇生]]する[[効果]]。~
 この[[効果]]が見えている時点で[[相手]]が[[除去]]してくることはまず無いので、[[自分]]の[[カード]]で[[墓地へ送る]]必要がある。~
 [[カテゴリ]]内では、[[《ゼクトライク−紅黄》]]の[[コスト]]にしたり、[[《甲虫装機 ホーネット》]]で[[破壊]]するという方法がある。~
 特に[[《甲虫装機 ダンセル》]]と[[《甲虫装機 ホーネット》]]の[[コンボ]]と相性がよく、[[《甲虫装機 ダンセル》]]に[[装備]]したこの[[カード]]を[[破壊]]することで2体の[[リクルート]]と1体の[[蘇生]]が可能となる。~
 [[蘇生]]先が[[《甲虫装機 ダンセル》]]や[[《甲虫装機 センチピード》]]ならさらに[[アドバンテージ]]を稼げる。~

-自身の[[効果]]以外で[[装備カード]]状態となっている場合も[[攻撃力]]変化は発生する。~
そのため、[[《トラックロイド》]]や[[《The アトモスフィア》]]の[[装備カード]]になった場合は、[[装備モンスター]]自身の[[効果]]も併せて[[攻撃力]]4800となる。~
--また[[攻撃力]]変化は[[装備魔法]]の[[効果]]扱いなので、[[《ポールポジション》]]が適用されている場合変化しない。~
装備[[モンスター]]が[[《甲虫装機 グルフ》]]ならば、[[無限ループ]]回避のためお互いに[[攻撃力]]550〜2400までの[[モンスター]]を[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]できなくなる。
 同じ[[レベル]]でほぼ同じ[[効果]]を持つ[[《甲虫装機 ギガウィービル》]]も存在する。~
 こちらは[[攻撃力]]が高く、[[装備カード]]時の[[効果]]でも[[攻撃力]]を変化させられるので攻めに向いており、大量展開からの[[1ターンキル]]に繋げやすい。~
 一方で、自身の(3)では[[同名カード]]が[[蘇生]]できず、[[1ターンに1度]]の制限もあるため、併用する事でより展開力を上げるのも有効である。~

-[[チェーン]]2以降の[[カードの効果]]で[[モンスター]]に装備されているこの[[カード]]が[[墓地]]へ送られた場合でも、[[チェーン]]処理終了後に自身の[[効果]]は[[発動]]でき[[タイミングを逃す]]事はない。
-(3)の[[効果]]は、[[《甲虫装機 ホーネット》]]の自身を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[発動]]する[[破壊]][[効果]]と異なり、単なる[[誘発効果]]である。~
[[発動条件]]に関する[[裁定]]は[[《ドラグニティ−アキュリス》]]とほぼ同じであり、[[装備モンスター]]が[[フィールド]]を[[離れる]]事で[[破壊された]]場合は[[発動]]せず、[[装備モンスター]]と同時に[[墓地へ送られた]]場合は[[発動]]する。~

-マンティス(Mantis)とは英語でカマキリを意味する。
-他の[[カードの効果]]によって[[装備カード]]状態となっている場合も(2)の[[効果]]は[[適用]]される。~
[[《甲虫装機 ピコファレーナ》]]で[[装備カード]]にすれば[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]を500[[強化]]する[[効果]]も共に[[適用]]されるため[[攻撃力]]2900の[[モンスター]]にできる。~
//[[《ユニオン・キャリアー》]]で[[装備カード]]にすれば[[攻撃力]]を1000[[強化]]する[[効果]]も共に[[適用]]されるため[[攻撃力]]3400の[[モンスター]]にできる。~
[[《トラックロイド》]]や[[《The アトモスフィア》]]の[[装備カード]]になった場合は、[[装備モンスター]]自身の[[効果]]も併せて[[攻撃力]]4800となる。~
--また、この[[効果]]は[[モンスター効果]]でなく[[装備魔法]]の[[効果]]なので、[[《ポールポジション》]]が[[適用]]されている場合変化しない。~
//[[装備モンスター]]が[[《甲虫装機 グルフ》]]ならば、[[無限ループ]]回避のため[[お互い]]に[[攻撃力]]550〜2400までの[[モンスター]]を[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]できなくなる。~

-(3)の[[効果]]は「場合の[[任意効果]]」なので[[タイミングを逃す]]事はない。~

-この[[カード]]及び[[《甲虫装機 ギガウィービル》]]は「この[[カード名]]の(特定の)[[効果]]は[[1ターンに1度]]しか使用できない。」という制約が初登場した[[カード]]である。~
(「この[[カード名]]の(全ての)[[効果]]は[[1ターンに1度]]しか使用できない。」[[テキスト]]は以前から存在していた。)~
これを皮切りに、同じ[[カード]]を複数回使用する[[1ターンキル]]を防ぐ事を目的として、多くの[[カード]]に同様の制約が設けられるようになった。~

-[[守備力]]0の[[闇属性]]であるため、[[《悪夢再び》]]に対応している。~

-「マンティス(Mantis)」とは英語でカマキリを意味する。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
Duel Arenaではパートナーとして登場し、ステージ11のボスとしても登場。~
台詞は登場と共に握手をしようとしたり、勝利時には「ではまた次回、『必殺、[[ファイナルインゼクション>《ファイナル・インゼクション》]]!』で会おう!」といった趣旨の言葉を話す。~
[[甲虫装機]]はあちらの世界で放送されている特撮番組の主役のような存在なのだろうか。~

**関連カード [#c09cb19d]
**関連カード [#card]
-[[甲虫装機]]

-[[《ナチュル・マンティス》]]
-[[《フライングマンティス》]]
-[[《インヴェルズ・マディス》]]

―《甲虫装機 ギガマンティス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《甲虫装機の宝珠》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
―カマキリの[[モンスター]]については[[《カマキラー》]]を参照。~

**収録パック等 [#mb29568c]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【甲虫装機】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP021 &size(10){[[Super]]};
-[[LINK VRAINS PACK]] LVP1-JP027 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#z5554ae1]
Q:それぞれの[[効果]]分類は何ですか?~
A:このカードの[[効果]]は、[[装備カード]]にする[[起動効果]]と、最後の[[誘発効果]]の2つです。(11/11/19)
**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:(1)は[[起動効果]]、(3)は[[誘発効果]]です。~
  (2)は[[分類のない効果>分類されない効果]]です。(17/11/25)
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=9895&request_locale=ja

Q:自身の[[効果]]以外で[[装備魔法]]となっている時も、数値変化は起きますか?~
A:はい、そうです。(11/11/19)
Q:自身の[[効果]]で[[装備カード]]となっているこの[[カード]]の[[装備]][[対象]]を、[[《移り気な仕立屋》]]で別の[[甲虫装機]]に変更できますか?~
A:いいえ、変更できません。(13/11/17)

Q:この[[カード]]を装備した[[装備モンスター]]が[[破壊された]]場合、最後の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(11/11/19)

Q:この[[カード]]を装備した[[装備モンスター]]とこの[[カード]]が同時に[[破壊された]]場合、最後の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[発動]]します。(12/07/21)

Q:[[ダメージステップ]]中に[[モンスター]]に装備されているこの[[カード]]が[[墓地へ送られた]]場合、この[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(11/11/19)

Q:[[手札]]から[[装備カード]]になる[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、この[[カード]]は[[手札]]に残りますか?~
***(1)の効果について [#faq1]
Q:(1)の[[効果処理時]]に[[対象]]の[[モンスター]]が[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、この[[カード]]は[[手札]]に残りますか?~
A:いいえ、その場合この[[カード]]は[[装備カード]]にできず[[墓地]]へ送られます。(11/11/21)

Q:[[手札]]から[[装備カード]]になる[[効果解決時]]に[[対象]]に選択した[[モンスター]]の[[コントロール]]が[[相手]]に移った場合、[[装備カード]]にする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
Q:(1)の[[効果処理時]]に[[対象]]の[[モンスター]]の[[コントロール]]が[[相手]]に移った場合、[[装備カード]]にする[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、その場合この[[カード]]は[[装備カード]]にできず[[墓地]]へ送られます。(12/03/15)


Q:[[手札]]から[[装備カード]]になる[[効果]]の[[発動]]を[[《天罰》]]・[[《光と闇の竜》]]で[[無効]]にした場合、[[手札]]のこの[[カード]]はどうなりますか?~
Q:(1)の[[効果]]の[[発動]]を[[《天罰》]]・[[《光と闇の竜》]]で[[無効]]にした場合、[[手札]]のこの[[カード]]はどうなりますか?~
A:[[《天罰》]]によって[[無効]]になった場合、[[破壊]]されて[[墓地]]へ送られます。~
  [[《光と闇の竜》]]によって[[無効]]になった場合、[[手札]]に残ったままとなります。(11/11/28)

***(2)の効果について [#faq2]
Q:自身の[[効果]]以外で[[装備魔法]]となっている時も、(2)の[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:はい、されます。(11/11/19)

Q:[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]より多いとします。~
  [[《進化する人類》]]を装備している[[《甲虫装機 グルフ》]]にこの[[カード]]を装備すると、数値はどうなりますか?~
A:[[調整中]](12/10/03)
  [[《進化する人類》]]を[[装備]]している[[《甲虫装機 グルフ》]]にこの[[カード]]を[[装備]]すると、数値はどうなりますか?~
A:この[[カード]]の[[効果]]によって[[攻撃力]]が2400になります。(13/12/06)

Q:[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]より多いとします。~
 この[[カード]]を装備している[[《甲虫装機 グルフ》]]に[[《進化する人類》]]を装備すると、数値はどうなりますか?~
A:[[調整中]](12/10/03)
 この[[カード]]を[[装備]]している[[モンスター]]に[[《進化する人類》]]を[[装備]]すると、[[攻撃力]]はいくつになりますか?~
A:[[《進化する人類》]]の[[効果]]によって[[元々の攻撃力]]が1000になるため、[[攻撃力]]は1000になります。(15/01/11)

Q:[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]より少ないとします。~
 この[[カード]]を装備している[[《甲虫装機 グルフ》]]に[[《進化する人類》]]を装備した後でライフが逆転した場合、数値はどうなりますか?~
A:[[調整中]](12/10/03)
 この[[カード]]を[[装備]]している[[《甲虫装機 グルフ》]]に[[《進化する人類》]]を[[装備]]した後で[[ライフ]]が逆転した場合、数値はどうなりますか?~
//A:[[調整中]](12/10/03)
A:[[《甲虫装機 グルフ》]]に[[《進化する人類》]]を[[装備]]した場合、[[《進化する人類》]]の[[効果]]によって[[元々の攻撃力]]が2400になるため、[[《甲虫装機 グルフ》]]の[[攻撃力]]は2400になります。~
  その後、[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]よりも多くなった場合、[[《進化する人類》]]の[[効果]]によって[[元々の攻撃力]]が1000になるため、[[《甲虫装機 グルフ》]]の[[攻撃力]]は1000になります。(15/07/11)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
***(3)の効果について [#faq3]
Q:この[[カード]]を[[装備]]した[[装備モンスター]]が[[破壊された]]場合、(3)の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:いいえ、[[発動]]しません。(11/11/19)

Q:この[[カード]]を[[装備]]した[[装備モンスター]]とこの[[カード]]が同時に[[破壊された]]場合、(3)の[[効果]]は[[発動]]しますか?~
A:はい、[[発動]]します。(12/07/21)

Q:(3)の[[効果]]は[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(11/11/19)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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