シンクロ・効果モンスター 星6/地属性/ドラゴン族/攻2000/守1300 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースし、このカード以外の自分の墓地のSモンスター3体を対象として発動できる。 そのモンスターをEXデッキに戻す。 (2):EXデッキから特殊召喚された自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (3):このカードを装備したモンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。
DAWN OF MAJESTYで登場した地属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
自身をリリースして墓地のシンクロモンスター3体をエクストラデッキに戻す起動効果、エクストラデッキから特殊召喚された自分モンスターに墓地から装備カードとなる起動効果、自身を装備した装備モンスターの戦闘時にドローする効果を持つ。
(1)は自身と引き換えに墓地のシンクロモンスターをエクストラデッキに回収する効果。
蘇生制限を満たしていないものや、シンクロ召喚成功時の効果を持つものを再利用するのに役立つ。
使い方を誤るとボード・アドバンテージと墓地アドバンテージの双方を失うだけに終わりかねないので、使い手の技量が問われる効果でもある。
エクストラデッキへの回収をオマケとみて、(2)の為に能動的に墓地へ送る手段としても利用できなくは無いが、通常はシンクロ素材やリンク素材にした方が効率が良いだろう。
(2)は墓地から装備カードとなる効果。
フィールドのこのカードをシンクロ素材・リンク素材等にすれば、能動的に発動条件を整えられる。
(3)は装備モンスターの戦闘時におけるドロー効果。
1ターンに1度の制約により、連続攻撃能力を持つモンスターに装備してもドローは1ターンに1枚である。
なお、相手モンスターが装備モンスターに攻撃宣言した場合でもドローは可能。
このカードを組み込みやすいデッキとしては、【ドラグニティ】や【サイバー・ダーク】が挙げられる。
どちらも《ドラグニティ−ファランクス》を用いる事で、このカードを容易にシンクロ召喚できる。
前者は展開の過程でシンクロモンスターを多用するため、(1)の効果も使いやすく、容易に墓地へ送る事ができる。
元々ランク6のエクシーズ召喚が狙いやすいデッキなので、《聖刻龍王−アトゥムス》等のエクシーズ素材にしてそのコストで墓地へ送るのもいいだろう。
後者は、《鎧獄竜−サイバー・ダークネス・ドラゴン》や《鎧皇竜−サイバー・ダーク・エンド・ドラゴン》に装備させる事が可能。
どちらも装備カードの数が多いほど強力になっていくので、それらの効果とは別で装備カードになれる(2)の効果はありがたいところ。
なお、《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》については、こちらの効果で装備させても、あちらの効果には何も貢献しない点には注意。
また、こちらはシンクロモンスターをそこまで多用するわけではないので、効果的に墓地へ送る手段を別途用意する必要がある。
(2)(3)を軸とする場合は蘇生制限を満たす必要もフィールドに出す必要も無いため、ドラグマ等のカードで直接エクストラデッキから墓地へ送って使用するのも良い。
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