通常魔法 自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が 表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 このカードを発動する場合、次の相手ターン終了時まで 自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。
EXTREME VICTORYで登場した通常魔法。
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》が存在する時に発動でき、召喚を制限されるが2枚ドローする効果を持つ。
カードを2枚ドローする効果は禁止カードの《強欲な壺》と同じであるが、デメリットがあまりにも重い。
モンスターを召喚・特殊召喚したターンには発動できないため、《レッド・デーモンズ・ドラゴン》をシンクロ召喚したターンには発動できないのである。
除去カードが横行する環境で一切耐性を持たない《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を1ターン守るのは容易ではない。
特定モンスターを指定する専用カードは元々手札事故を起こしやすいが、このカードは特に事故率が甚だしい。
発動に成功してアドバンテージを得られる事よりも手札で腐る事の方がはるかに多いだろう。
運用するなら、相手ターン中に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を特殊召喚したり、1ターンで複数回発動し、デメリットを重複させるなどの工夫が必要だろう。
相手ターンのエンドフェイズに《リビングデッドの呼び声》などで蘇生したり、《安全地帯》などで《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を相手のカード効果から守ることができれば、このカードをより発動しやすくなる。
防御カードとしては《ワーム・ホール》も一つの手である。
効果が無効になっていない場合でもエンドフェイズのデメリットを回避できる。
《ファントム・オブ・カオス》で《レッド・デーモンズ・ドラゴン》をコピーする手もある。
しかしそれでも召喚・特殊召喚不可の制約はついて回るので、《キラー・トマト》や《リミット・リバース》等で相手ターン中に特殊召喚する必要がある。
Q:自分フィールド上に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》を特殊召喚したターンにこのカードを発動できますか?
A:いいえ、既に召喚・特殊召喚を行ったターン中は、このカードを発動できません。(11/02/11)
Q:自分の魔法&罠カードゾーン上に装備カード扱いの《レッド・デーモンズ・ドラゴン》が表側表示で存在する時、このカードを発動できますか?
A:はい、発動できます。(11/02/11)
Q:効果解決時に《レッド・デーモンズ・ドラゴン》が存在しなくなった場合、ドローできますか?
A:はい、ドローできます。
また、その場合でも召喚・特殊召喚を行えなくなります。(11/02/11)