通常罠 魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。 破壊されたカードのコントローラーは、 手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。 また、セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。
STARTER DECK(2010)で登場する通常罠。
前半の効果は速攻魔法から罠カードとなった《ツイスター》のようなものである。
しかし、ライフコストこそ無いものの速攻性は劣り、相手のカードを破壊した場合にはカードをセットされてしまう事もある。
自分のターンでセットされたカードならばチェーンされずに《撲滅の使徒》等の効果で破壊できるが、セットは任意効果であるので狙って行える戦術ではない。
主な効果は後半の被破壊時にカードを破壊する効果だろう。
前半の効果がフリーチェーンなので魔法・罠カードは破壊を待つまでもないが、こちらはモンスターも破壊できる。
ただ表側表示しか破壊できなく、セットしてあるカードが破壊できず使いづらくなっている。
強制効果なのでタイミングを逃すことはないが、自分のカードを破壊しなければならなくなる可能性がある点に注意。
下手にセットすると、自分だけにモンスターがいる時に相手に破壊されてしまうこともある。
その場合、こちらだけにディスアドバンテージを負うという最悪な事態になることもある。
なるべく相手の除去にチェーンできれば効果的である。
また、《ダブル・サイクロン》の破壊対象にすることで2:2交換も可能。
ただその場合対象を取るため、モンスター相手の場合このカードよりも変わりに《地砕き》を採用した方が使いやすい場合もある。