フィールド魔法 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から 「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せる。 または、見せずにこのカードを破壊する。 フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついた モンスターがエンドフェイズ時に破壊される度に、 そのモンスターの元々の持ち主はデッキから 「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
ABSOLUTE POWERFORCEで登場したフィールド魔法。
コアキメイルは手札を減らすことでモンスターを維持するが、このカードの効果はそれの正反対のものである。
コアキメイルモンスターの維持に失敗した、またはどうしても維持したくない場合に、このカードが発動していればディスアドバンテージは緩和される。維持コストのおかげでどうにもアドバンテージを失いがちだったコアキメイルにとって優良な効果と言える。
サーチできるコアキメイルに制限はないので、《コアキメイル・ロック》ではサーチ出来なかった上級コアキメイルも手札に加えられる。
多少受動的ではあるが、全てのコアキメイルモンスターのサーチを行えるので汎用性は比較的高い。
エンドフェイズ時におけるカードの維持は、ターンプレイヤーが任意の順番で効果の処理を行える。よってこのカードの効果処理を最後に行えば、手札に《コアキメイルの鋼核》が無くてもサーチを行える。尤もその場合このカードは破壊されるが。
逆に、モンスターを《コアキメイルの鋼核》によって維持したい場合は、このカードの処理を最初に行えば良い。
ただし、発動条件は「エンドフェイズにモンスターが破壊された時」であることに注意。現環境で最も重要なボード・アドバンテージを失っているのである。結局のところディスアドバンテージを回避することはできないので、この効果は保険だと考えるのが妥当である。
またエンドフェイズにしか発動できないので、サーチしたカードをすぐ使用することはできない。サーチしたカードに対して相手は丸々1ターン使うことができるので、対策を講じられやすいことも頭に入れておくべきだろう。
―イラスト関連
Q:《フィールドバリア》が存在する時に維持コストを払わない場合に破壊されますか?
A:はい、その場合でも破壊されます。(09/12/01)