装備魔法 「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は、 そのダメージ計算時のみ装備モンスターの レベル×100ポイントダウンする。 装備モンスターがエンドフェイズ時に破壊される場合、 代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。
STARDUST OVERDRIVEで登場した装備魔法。
戦闘する相手モンスターを弱体化する効果と、装備モンスターの身代わりとなる効果を持つ。
1つ目の効果は装備したコアキメイルのレベルに依存する効果であり、最上級モンスターに装備すれば《アルティメット・インセクト LV7》以上の戦闘における制圧力が望める。
しかし、コアキメイルに上級モンスターは少なく、更に装備モンスターの戦闘にしか効果が発揮されないことから戦闘補助としては安定しない。
また、コアキメイルは基本的に攻撃力が高いので、大抵の下級モンスターであれば効果を使わずとも戦闘破壊できる。
この効果を主力として考えるぐらいなら、相手モンスター全てに影響を及ぼし、《コアキメイル・アイス》の維持コストにもなる《強者の苦痛》を投入した方が良いだろう。
2つ目の効果は、このカードを墓地へ送ることでエンドフェイズ時の破壊を1度だけ防げるというもの。
自壊を防げるのは悪くないが、所詮は一度きりの使い捨てカードとなってしまうので使い勝手が悪い。
エンドフェイズ以外で他の方法によって破壊されてしまえばそれまでなので、結局は一般的な装備魔法の宿命であるディスアドバンテージが常に付きまとう。
同名カードか同種族など、他の維持コストを採用した方が無難である。