*《&ruby(こうかくしゅうのう){鋼核収納};/Iron Core Armor》 [#qeaddd13] 装備魔法 「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力は、 そのダメージ計算時のみ装備モンスターの レベル×100ポイントダウンする。 装備モンスターがエンドフェイズ時に破壊される場合、 代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[戦闘]]する[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]する[[効果]]と、装備[[モンスター]]の身代わりとなる[[効果]]を持つ。 1つ目の[[効果]]は装備した[[コアキメイル]]の[[レベル]]に依存する[[効果]]であり、[[最上級モンスター]]に装備すれば[[《アルティメット・インセクト LV7》]]以上の[[戦闘]]における制圧力が望める。~ しかし、[[コアキメイル]]に[[上級モンスター]]は少なく、更に[[装備モンスター]]の[[戦闘]]にしか[[効果]]が発揮されないことから[[戦闘]]補助としては安定しない。~ また、[[コアキメイル]]は基本的に[[攻撃力]]が高いので、大抵の[[下級モンスター]]であれば[[効果]]を使わずとも[[戦闘破壊]]できる。~ この[[効果]]を主力として考えるぐらいなら、[[相手]][[モンスター]]全てに影響を及ぼし、[[《コアキメイル・アイス》]]の維持[[コスト]]にもなる[[《強者の苦痛》]]を投入した方が良いだろう。~ 2つ目の[[効果]]は、この[[カード]]を[[墓地へ送る]]ことで[[エンドフェイズ]]時の[[破壊]]を1度だけ防げるというもの。~ [[自壊]]を防げるのは悪くないが、所詮は一度きりの使い捨て[[カード]]となってしまうので使い勝手が悪い。~ [[エンドフェイズ]]以外で他の方法によって[[破壊]]されてしまえばそれまでなので、結局は一般的な[[装備魔法]]の宿命である[[ディスアドバンテージ]]が常に付きまとう。~ [[同名カード]]か同[[種族]]など、他の維持[[コスト]]を採用した方が無難である。~ -カード名からすると[[《コアキメイルの鋼核》]]を収納するらしい。~ //[[コアキメイル]]は[[鋼核>《コアキメイルの鋼核》]]のおかげで高パフォーマンスを保っている設定のはずであるが、収納することで戦闘能力が増すというのもどこかしっくりこない。~ [[英語名]]に「Armor」とあることから、この鎧に[[鋼核>《コアキメイルの鋼核》]]を収納し、能力を高めるようである。~ //ならば[[守備力]]が上がっても良さそうなものだが。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2010>ゲーム付属カード#x98310ea]]の世界大会用[[禁止・制限カード]]リストでは、理由は不明だが[[禁止カード]]に指定されている。~ //エンドフェイズにサンブレとかで破壊されると身代わりにできないバグがあるらしいが…… //どのフェイズで破壊されるときも身代わりになっちゃうんじゃなかったっけ? //-神話・伝承において―~ **関連カード [#yba14b37] -[[コアキメイル]] -[[《強者の苦痛》]] //―《鋼核収納》に関する[[効果]]を持つ[[カード]] //このカードを名指しで指定している魔法・罠・効果モンスターが存在する場合、そのカードをリンク //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《鋼核収納》が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#i9fe596f] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP053 **FAQ [#bcc7319e] Q:[[攻撃力]]をダウンする[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:いいえ、作られません。(10/09/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。