*《&ruby(コアキメイル・イニシャライズ){鋼核初期化};》 [#v2d8526e]
 速攻魔法
 自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついた
 モンスター1体をリリースして発動する。
 自分のデッキ・墓地から「コアキメイルの鋼核」1枚を手札に加える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除(ゲーム情報である場合でもソース元を記述すること)
//ttp://img444.imageshack.us/img444/6276/img016w.jpg

 [[THE SHINING DARKNESS]]で登場する[[速攻魔法]]。~
 [[コアキメイル]]を[[リリース]]することで、[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[サーチ]]もしくは[[サルベージ]]する効果を持つ。~

 [[《緊急鋼核処分》]]のほぼ[[上位互換]]である。~
 [[デッキ]]だけでなく、[[墓地]]からも[[手札]]に[[《コアキメイルの鋼核》]]を[[加える]]ため、[[デッキ]]から[[墓地]]へ送るだけの[[《緊急鋼核処分》]]よりも格段に使いやすい。~
 ただ、[[フィールド]]上の[[モンスター]]を[[リリース]]する必要があるため、召喚権を使ったりすると[[自分]][[フィールド]]ががら空きになることもある。~
 [[速攻魔法]]であることを生かして、[[コアキメイル]]を[[除去]]しようとする[[相手]]のカードに[[チェーン]]することで、[[ディスアドバンテージ]]なしで[[《コアキメイルの鋼核》]]を入手することができる。~
 もちろん、維持[[コスト]]をどうしても支払えなくなってしまい、[[破壊]]の確定した[[コアキメイル]]を有効活用するのも良い。~
 [[【コアキメイル】]]では[[必須カード]]と言っても過言ではないだろう。

-[[《Core Transport Unit》]]と比べると、[[ディスアドバンテージ]]は回避しやすいが、毎[[ターン]]使用することはできない。~
[[《コアキメイルの鋼核》]]を頻繁に使う[[デッキ]]ならば、このカードだけでは足りなくなることもある。~
[[《Core Transport Unit》]]の[[相互互換]]とも取れる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#wb005cf8]
-[[コアキメイル]]

-[[《コアキメイルの鋼核》]]

-[[《緊急鋼核処分》]]

-[[《Core Transport Unit》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《コアキメイル・アイス》]]

**収録パック等 [#bb023e75]
-[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP058

//**FAQ
//Q:このカードは「コアキメイル」と名のついたカードとして扱いますか?~
//A:発売をお待ちください


//Q:裏側表示の「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースできますか?~
//A:発売をお待ちください

//Q:[[《マジカルシルクハット》]]で、モンスター化した[[《コアキメイルの鋼核》]]をフィールドに出しました。《鋼核初期化》 でこの[[《コアキメイルの鋼核》]]をリリースすることはできますか?~
//A:発売をお待ちください


//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。