フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 自分の機械族・闇属性モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されず、 その戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合、その数値分だけ攻撃力がアップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの元々の種族・属性が機械族・闇属性のモンスターが、 戦闘または自身の効果でフィールドのカードを破壊した場合に発動できる。 手札から機械族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−で登場したフィールド魔法。
闇属性・機械族に1ターンに1度の戦闘破壊耐性と強化効果の付与、闇属性・機械族がカードを破壊した場合をトリガーに、手札から闇属性・機械族を特殊召喚する効果を持つ。
(1)は闇属性・機械族に戦闘破壊耐性と強化効果を付与する効果。
受けた戦闘ダメージが減少しなければ、戦闘を行ったモンスターと同じ攻撃力になる。
相手の攻撃で強化された場合、次の自分のターンで攻撃すれば戦闘破壊可能になる。
こちらから攻撃した場合も強化され、次の相手ターンでの攻撃を牽制できる。
ただ、相手がそれを分かっている状態で攻撃するとは考えにくく、実際は戦闘破壊耐性と合わせて相手の攻撃を牽制する役割が強いだろう。
あって損をする効果ではないが、効果による除去には無力なので、過信は禁物である。
(2)は破壊をトリガーに更にモンスターを展開する効果。
闇属性・機械族には破壊効果を持っているモンスターも多いので、発動機会は多い。
レベル制限はないので、できる限り上級モンスターを展開したい。
破壊効果持ちが多く、高レベル闇属性・機械族を多く擁する【ギミック・パペット】とは相性がいい。
フィールドのカードが破壊された場合なので、自壊などでもトリガーとなる。
―イラスト関連
※相手フィールドのモンスターを破壊するモンスターは《BM−4ボムスパイダー》を参照。