融合・効果モンスター 星8/光属性/戦士族/攻2700/守1600 属性が異なる戦士族モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 その効果を無効にし、フィールドのカードを1枚を選んで破壊する。 (2):フィールドのモンスターのみを素材として融合召喚したこのカードは 1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):1ターンに1度、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、 自分の墓地から魔法カード1枚を除外して発動できる。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、このカードの守備力の半分アップする。
PREMIUM PACK 2020で登場する光属性・戦士族の融合モンスター。
このカードを対象とする効果を無効にし、フィールドのカードを破壊する効果と、フィールド融合を行った場合に2回攻撃を得る効果と、ダメージ計算時に守備力の半分だけ攻撃力を上昇する効果を持つ。
融合素材は属性が異なる戦士族2体。
複数属性にまたがる戦士族デッキで融合召喚ギミックも自然に採用できるHEROデッキなら融合召喚も難しくないだろう。
《召魔装着》によるリクルートに長ける魔装戦士も属性がバラけており融合素材をフィールドに揃えやすい。
他には《天融星カイキ》を擁する【覇勝星イダテン】も光属性と地属性の戦士族をバランスよく採用するので融合召喚しやすい。
(1)は自身を対象とする効果を無効にし、フィールドのカードを破壊する効果。
1ターンに1度の制限があるものの、無効にした後フィールドのカードを対象をとらない破壊を行える。
だが相手も無効にされ除去までされるとわかって、このカードを効果の対象に選ぶとは考えにくいため牽制と考えるのがよいだろう。
自分の効果の対象になった場合にも発動できるため、あえて自分のカードをトリガーにするのもよい。
(2)は自身に2回攻撃を付与する効果。
フィールド融合する必要はあるが、(3)の効果もあってアタッカーとして十分な攻撃力を有するため狙う価値は十分ある。
(3)はダメージ計算時攻撃力を守備力の半分上昇する効果。
1ターンに1度しか発動できないが、効果はターン終了時まで持続するため、1度目の戦闘で発動すれば以降も上昇した攻撃力で戦闘を行える。
強化値は守備力の半分であり、変化していない場合には800の強化となる。
元々の守備力を指定されているわけではないため、他のカードの効果で変化している場合にはそれ以上の強化も見込める。
―(1)の類似効果