儀式魔法 儀式モンスターの降臨に必要。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、 手札の通常モンスターをリリースし、デッキから儀式モンスター1体を儀式召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは相手エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。
DAWN OF MAJESTYで登場する儀式魔法。
手札の通常モンスターをリリースしてデッキから儀式モンスターを儀式召喚する効果を持つ。
《高等儀式術》とは逆に、こちらは手札に通常モンスターを、デッキ内に儀式モンスターを必要とする。
通常モンスターと儀式モンスターのどちらが手札に用意しやすいかはデッキ構築によるところが大きいので一長一短と言える。
あちらとは違い使用するモンスターの枚数は増えるほどディスアドバンテージとなるので、採用する通常モンスターのレベルは儀式モンスターと同じになるようにするべきだろう。
上級・最上級モンスターは《召喚師のスキル》で容易にサーチできる。
だが、こちらは相手エンドフェイズにデッキバウンスされてしまうデメリットが付属している。
この都合上、《神光の宣告者》のような維持を狙う儀式モンスターとは相性が悪く、《終焉の王デミス》のような出したターンに勝利を狙える短期決着型の儀式モンスターと組み合わせたい。
【青眼の白龍】なら《青眼の白龍》をサーチしやすく、《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》が短期決戦に向くため、こちらも相性が良い。
あるいは《メガリス・オク》・《Raging Storm Dragon - Beaufort IX》?のように自身を消費するモンスターならばデメリットを抑えやすい。
エンドフェイズに強制的に手札に戻る霊魂儀式モンスターならばデメリットも全く関係ないため、【霊魂】に採用してみるのも良い。