*《&ruby(とき){刻};の&ruby(ふういん){封印};/Time Seal》 [#top] 通常罠(禁止カード) 次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[通常罠]]。~ 次の[[相手]]の[[ドローフェイズ]]を[[スキップ]]する[[効果]]を持つ。~ ルール上[[セット]]した[[罠カード]]を次の[[相手]]の[[ドローフェイズ]]前に[[発動]]することはできないので、阻害できるのは[[セット]]してから「次の次の」[[相手]][[ターン]]以降の[[ドローフェイズ]]になる。~ しかし、[[発動]]できれば確実に阻害できるため、[[相手]]の[[手札]]をある程度把握していれば、[[ドロー]]からの逆転を封じられる。~ また、[[フリーチェーン]]で[[コスト]]も無いため、[[《サイクロン》]]等への[[ブラフ]]としても損がない。~ もっとも「[[フィールド]]に干渉しない」、「[[自分]]が有利な時でなければ[[ドローロック]]の意味が乏しい」、「[[アドバンテージ]]を得るには[[相手]]依存」など欠点も多く、この使い方だけでは[[禁止カード]]になるほどではなかった。~ この[[カード]]の真価は、[[《月読命》]]と[[《闇の仮面》]]の[[無限ループ]]で使い回し、[[相手]]の[[ドロー]]を永続的に[[ロック]]する戦術にある。~ [[相手]]がこの[[コンボ]]を打破できない状況であれば、完全に身動きがとれなくなる。~ さらに、現役当時は[[エラッタ]]前の[[《王家の神殿》]]も現役だったため、[[セット]]した「次の」[[相手]][[ターン]]の[[ドロー]]を阻害できることもあった。~ この[[コンボ]]は主に[[【Vドラコントロール】]]において[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]の[[召喚]]するまでの時間稼ぎや、[[【TOD】>【トランス】]]において制限時間終了時まで[[相手]]を[[ロック]]する方法として取り入れられていた。~ -登場から長らく目立たない[[カード]]だったが、上記の[[ロック]][[デッキ]]での[[キーカード]]として一気に名を馳せる。~ そのためか、[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]にていきなり[[禁止カード]]となった。~ 同[[制限改訂]]で同じく[[禁止カード]]となった[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]と共に、[[無制限カード]]から一気に[[禁止カード]]指定を受けた最初の[[カード]]である。~ --[[TCG]]では[[22/05/17>海外の禁止・制限カード/2022年5月17日]]で約16年ぶりに[[制限復帰]]した。~ [[罠カード]]の採用率低下や、高速化した[[環境]]では[[効果]]が表れる2[[ターン]]は長すぎると判断されたのだろう。~ それでも現在は[[セット]]した[[ターン]]や[[手札]]から[[発動]]できるようにする[[カード]]も増えており、完全な逆風ではない。~ -[[効果]]が似た[[《はたき落とし》]]とは現役時代によく比較されていた。~ [[《はたき落とし》]]は世界チャンピオンが3枚[[積ん>積む]]だことがあったが、この[[カード]]には長い間そういった実績がなかった。~ しかし、[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]以降の互いの規制具合を見ると、今では立場が逆転したと言える。~ --[[《八汰烏》]]の影響か、[[禁止カード]]化の理由を誤解されやすい。~ 本来の理由は上記の通りだが、「どんな[[デッキ]]でも入る[[パワーカード]]であるから」と見られる事が多かった。~ しかし、現役時代には[[【TOD】>【トランス】]]以外での使用はほぼ見られなかった。~ この点は上記の世界大会で[[メタ]]として使われたにもかかわらず、[[パワーカード]]と勘違いされた[[《はたき落とし》]]に通じるものがある。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメDMの「遊戯vsレアハンター」戦において遊戯が使用。~ [[ドロー]]で[[エクゾディアパーツ>封印されし]]が揃う前にレアハンターに対して使い、それを阻止した。~ この時はレアハンターの[[ドローフェイズ]]時に[[発動]]し、その[[ターン]]の[[ドロー]]を[[スキップ]]しているが、実際にこのような使い方をする事はできないので注意。 --漫画『こちら葛飾区亀有公園前派出所』の125巻で両津勘吉が所持している。~ 他には、[[《メテオ・ストライク》]]・[[《ゴブリンの秘薬》]]の姿も確認できる。 -コナミのゲーム作品において―~ [[DM5>ゲーム付属カード#DM5]]では[[制限カード]]になっている。~ なお、[[OCG]]では[[制限カード]]になったことはない。~ --真DM2では、[[フィールド]]上で最も高い[[攻撃力]]を持つ[[モンスター]]1体を永続呪縛する[[魔法カード]]だった。~ どんなに離れている[[モンスター]]にも有効な強力な[[カード]]だが、入手は転生のみとなっている。~ **関連カード [#card] -[[ドローロック]] -[[《フェンリル》]] -[[《八汰烏》]] -[[《ヨーウィー》]] -[[《魂を吸う竹光》]] -[[《はたき落とし》]] -[[《強烈なはたき落とし》]] -[[《罰ゲーム!》]] //―《刻の封印》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-07 -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-095 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP071 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《刻の封印》,罠,通常罠,);