効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻1200/守 0 自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在する モンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した闇属性・魔法使い族の下級モンスター。
自分のスタンバイフェイズ毎に、相手にダメージを与える強制発動の誘発効果を持つ。
《白魔導士ピケル》と対となるようにライバルとして登場した。
戦術的には【トランス】にて、《ステルスバード》に次ぐダメージ源として入れられる事が多い。
モンスターの数が固定されるため毎ターン900のダメージが約束される。
《抹殺の使徒》・《ミスティック・ソードマン LV2》などには強い利点も評価できる。
《おジャマトリオ》とコンボすればそこそこ相手にダメージを与える事ができる。
攻撃力・レベルの低さから《キラー・トマト》・《見習い魔術師》を使用する事でフィールドに出しやすいが、バーンのタイミングが遅いため、なんらかの維持手段が必要になる。
ロックカードで攻撃を防ぐのがこの手の火力の定石だが、1200という微妙な攻撃力が災いし、《平和の使者》や《レベル制限B地区》では戦闘破壊を許しやすい。
上記のリクルート手段とはあまり相性がよくないので、《ガガガシールド》や《明鏡止水の心》といったカードで補助するか、《カイザーコロシアム》や《群雄割拠》で召喚そのものを封じるべきだろう。
《悪夢再び》にも対応しているが、併用する旨みはあまりない。
特殊召喚手段は豊富なので、《地獄の暴走召喚》で並べる事で瞬間的に火力を増強する事も考えられる。
《地獄の暴走召喚》は相手モンスターも増える点でも相性がよく、相手フィールド上のモンスターが5体であれば4500ダメージとなるため、リスキーではあるが長く維持する必要もない。
おジャマトークンもまたレベル2であるため、相手に依存せずに《ライバル登場!》を発動し、《地獄の暴走召喚》に繋げても面白い。
相手フィールド上のモンスターが4体以上であればスタンバイフェイズにダメージを与えた後に《最終突撃命令》などでおジャマトークンを攻撃表示にする事ができれば、戦闘ダメージとおジャマトークンが破壊された時のダメージも含め8000ダメージを超え、1ターンキルをする事ができる。
魔法使い族では希少なダメージソースであるため、これらのサポートカードを利用した専用の【ロックバーン】を構築する事もできる。
先の《ガガガシールド》や《安全地帯》といった永続カードを、《魔法族の里》によって守る事ができる。
《魔導騎士 ディフェンダー》や《昇霊術師 ジョウゲン》といった他の魔法使い族と並べる事も考えられる。
《群雄割拠》・《カイザーコロシアム》といったカードで相手を拘束するにあたり、モンスターを残したままライフを削る事ができ、これらも《魔法族の里》の恩恵を受ける事ができる。
またこの2枚は《おジャマトリオ》とも相性が良いので、無理なく併用できる。
安定性は高いとは言えないが、固有の動きが期待できるカードなのは間違いない。
―《黒魔導師クラン》の姿が見られるカード