*《&ruby(カオス・ホール){混沌の落とし穴};》 [#ec6f167c]
 カウンター罠
 2000ライフポイントを払って発動する。
 光属性及び闇属性モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし
 ゲームから除外する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:ttp://img210.imageshack.us/img210/4577/img017s.jpg

 [[THE SHINING DARKNESS]]で登場する[[カウンター罠]]。~
 [[THE SHINING DARKNESS]]で登場した[[カウンター罠]]。~
 莫大な[[ライフ>ライフポイント]][[コスト]]を払い、[[光属性]]と[[闇属性]][[モンスター]]のあらゆる[[召喚]]を無効にする効果を持つ。~

 [[効果]]自体は非常に強力なのだが、類似効果の[[《神の宣告》]]と比べると[[汎用性]]で大きく劣ってしまう。~
 [[《神の宣告》]]は制限カードだが、[[《奈落の落とし穴》]]と比べてもやはり見劣りする。~
 特に[[ライフコスト]]が大きく、初期[[ライフ>ライフポイント]]の4分の1も消費するため終盤になるほど使いづらくなる。~
 こちらの利点は[[攻撃力]]1500未満にも対応できるところだろう。~
 一応、[[カウンター罠]]なので[[《トラップ・スタン》]]や[[《王宮のお触れ》]]等に[[チェーン]]されないという利点はある。~
 また、[[《裁きの龍》]]や[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]に[[優先権]]を行使されたり、[[《ライトロード・エンジェル ケルビム》]]・[[《邪帝ガイウス》]]の[[誘発効果]]も[[発動]]されることもない。

-「落とし穴」シリーズは基本的に場に出た[[カード]]に対して[[発動]]するが、このカードは場に出る前の[[召喚]]に対して[[発動]]し[[無効]]にする。~
字面では「落とし穴」シリーズだが、[[効果]]はルビの通り[[《セイバー・ホール》]]の系統と言える。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#v87e278d]
-[[カオス]]

-[[《神の宣告》]]

-[[《セイバー・ホール》]]

―落とし穴シリーズ
-[[《落とし穴》]]
-[[《奈落の落とし穴》]]
-[[《硫酸のたまった落とし穴》]]
-[[《異次元の落とし穴》]]
-[[《粘着落とし穴》]]
-[[《二重の落とし穴》]]
-[[《大落とし穴》]]
-[[《狡猾な落とし穴》]]

//―《混沌の落とし穴》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#s198d470]
-[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP080
-[[THE SHINING DARKNESS]] TSHD-JP080 &size(10){[[N-Rare]]};

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。