通常罠 (1):手札からモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターが 自分フィールドに表側表示で存在する限り、 自分が受ける全てのダメージは0になる。 そのモンスターがフィールドから離れた時に相手はデュエルに勝利する。
コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した通常罠。
手札からモンスターを特殊召喚した後、自分が受けるダメージが0になるが、そのモンスターがフィールドから離れた時に敗北する効果を持つ。
フリーチェーンでほとんどのモンスターを特殊召喚でき、さらにダメージまで受けなくなるという強力な効果である。
しかし、そのモンスターが存在しなくなった時点で問答無用で敗北となる制約が厳しい。
相手に除去・戦闘破壊されるのはもちろんのこと、実質リリースやシンクロ素材にも使用できない。
出したモンスターを維持してダメージを受けない効果を使うならば耐性を付与しておきたい。
一応、あくまで「フィールドを離れる」事が条件なので、フィールドから離す扱いではないエクシーズ素材にする分には問題ない。
しかし、エクシーズ素材にする前に除去されるリスクと、罠カードを1枚消費する事を考えると、それを目当てに運用するのは効率が悪すぎる。
フィールドに残してダメージを0にする効果を目当てに運用し、エクシーズ素材にするのは緊急避難的な扱いとするのがいいだろう。
Q:デュエルに勝利する効果を処理する際にチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(14/05/17)
Q:このカードで特殊召喚したモンスターを相手に送りつけ、フィールドから離した場合どうなりますか?
A:その場合でもこのカードを発動したプレイヤーから見た相手が勝利します。(14/05/17)
Q:このカードで特殊召喚した《封印されしエクゾディア》が手札に戻りエクゾディアパーツが完成する場合どうなりますか?
A:両方のプレイヤーの勝利条件が満たされ引き分けになります。(14/05/17)