《魂の解放/Soul Release》

通常魔法
お互いの墓地から合計5枚までのカードを選択し、そのカードをゲームから除外する。

 墓地に存在するカードの再利用を不可能にする通常魔法

 絶版となったvolシリーズから登場した、墓地のカードを除外するカードの開祖。
 始祖は《墓掘りグール》なのだが、「対・再利用」が本格化したのはこのカードからである。
 当時は《ファイバーポッド》によるリセットが基本戦術であり、コントロール系のデッキにおいて相手の制限カードを削るために採用された。
 《現世と冥界の逆転》1ターンキルにおいては一人二役をこなす重要なカードであった。

 主な使い道は、当然2つに別けられる。
 1つ目は、相手の墓地からの除外
 まずは《強欲な壺》《いたずら好きな双子悪魔》等の制限カード系の再利用されたくない魔法カード
 次に、《ヴァンパイア・ロード》《ネフティスの鳳凰神》《黄泉ガエル》《D−HERO ダッシュガイ》《キラー・スネーク》等の
 自己再生能力・リサイクル効果を備えたモンスターが最優先対象となる。
 (《強欲な壺》《いたずら好きな双子悪魔》《キラー・スネーク》は現在は禁止である)
 その他には、蘇生されたくない切り札クラスのモンスター除外等も無益な取引ではない。

 2つ目は、自分の墓地からの除外
 現在はこちらの使い道が本分となるだろう。
 《次元融合》《異次元からの帰還》での再利用を目的として、墓地に落ちたアタッカーや切り札を除外しておいたり、《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》を大きく育てたり…
 と、除外されたカードの有効活用を目的とする場合だ。
 《ブラック・ホール》と同様の効果を持つ《カオス・エンド》の使用も助けてくれる。
 こと《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》は、このカード1枚で攻撃力2000のアタッカーに変わり、2枚で攻撃力4000というバケモノに変貌してしまう。
 他にもリムーブ?する手段を備えているだろうから、1枚で十分に切り札クラスの攻撃力に変わってしまうから侮れない。

 しかし、最大の利点は「1枚でそのどちらの使い道にも対応できる」という点だろう。
 自分の墓地から切り札をリムーブ?した上で、相手の再利用を止める…といった使い方が可能なのは評価できる。
 発動に規制が掛からず、除外するカードも5枚まで任意に決定できるのも利点。
 直接的にフィールドに関与は出来ないが、便利に働く局面も少なくはないカードである。

 実質的には、変則的な動きをする除外効果メインデッキキーカードと言った所か。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:お互いの墓地にカードが5枚以上いないとこのカードを使うことはできませんか?
A:いいえ。どちらかの墓地に1枚以上カードが存在している状態で、発動することができます。