*《&ruby(たましい){魂};の&ruby(ひょうけつ){氷結};/Frozen Soul》 [#jd1c8f0b]
 通常罠
 自分のライフポイントが相手のライフポイントより
 2000以上少ない時に発動する事ができる。
 相手の次のバトルフェイズをスキップする。

 [[闇魔界の脅威]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]]の[[バトルフェイズ]]を[[スキップ]]する。

 [[バトルフェイズ]]を[[スキップ]]するということは、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を止めるということであり、同じ[[効果]]で[[発動条件]]のない[[《威嚇する咆哮》]]の方が使いやすい。~
 しかし、こちらは[[相手]]の[[メインフェイズ]]2や[[自分]][[ターン]]に[[発動]]しても[[効果]]があるため、単なる[[下位互換]]ではなく4枚目以降として採用できる。~
 [[自分]]の[[全体除去]]に[[チェーン]][[発動]]できる点も見逃せない。~

 [[【終焉のカウントダウン】]]等の[[相手]]の[[攻撃]]を阻止する事が重要な[[デッキ]]であれば活躍できるだろう。~
 特にその[[【終焉のカウントダウン】]]では、[[コスト]]で[[ライフポイント]]が減るので[[発動条件]]も苦にならない。

-この[[効果]]で[[スキップ]]するのは、次の[[相手]][[ターン]]の[[バトルフェイズ]]ではなく、''[[相手]]が次に行う[[バトルフェイズ]]''である。~
つまり、[[相手]]が[[バトルフェイズ]]に入ると[[宣言]]しない限り[[効果]]は[[適用]]されず、[[宣言]]した[[ターン]]に初めて[[適用]]されるのである。~
このことから、[[発動条件]]さえ満たせば[[《威嚇する咆哮》]]よりも拘束力は高いといえる。~
また、誤解がないように[[お互い]]に[[バトルフェイズ]]に入るかどうかの[[確認]]が必要となる。

-[[《覇者の一括》]]と同じく、[[《タイム・イーター》]]と組み合わせることで半[[ロック]]状態に持ち込める。~
詳しくは[[《タイム・イーター》]]の項を参照。~

-[[イラスト]]の魂は目に切り傷があることや、背景にある骸の装飾から[[《切り込み隊長》]]かと思われるが、彼の切り傷は左目にある。~
もしかしたら、[[《血の刻印》]]を受けた後の様子を描いたものかもしれない。

**関連カード [#e09cd63d]
-[[《威嚇する咆哮》]]
-[[《覇者の一括》]]

-[[《和睦の使者》]]

-[[氷結界]]

**収録パック等 [#y60aa723]
-[[闇魔界の脅威]] 305-043
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP258

**FAQ [#y7a7f8c4]
Q:複数枚[[発動]]した場合、何回[[スキップ]]されますか?~
A:1回のみです。~
  同一[[ターン]]でなくとも、1枚目の[[効果]]が[[適用]]される前に2枚目を[[発動]]した場合は[[適用]]されません。(10/08/11)~
Q:同一[[ターン]]に2枚[[発動]]した場合、[[バトルフェイズ]]は計2回[[スキップ]]されますか?~
A:同一[[ターン]]に複数枚発動した場合でも、[[スキップ]]できるのは1回のみです。~
  また、[[スキップ]]する[[効果]]を適用する前に2枚目を発動しても、2枚目の効果は適用できません。(10/08/11)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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