*《&ruby(たましい){魂};を&ruby(く){喰};らう&ruby(もの){者}; バズー/Bazoo the Soul-Eater》 [#d2fb1d0a] 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1600/守 900 1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスターを3体まで ゲームから除外して発動する事ができる。 このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで、 除外したモンスター1体につき300ポイントアップする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[地属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~ [[墓地]]の[[モンスター]]を[[除外]]して[[自己強化]]する[[起動効果]]を持つ。~ 最大で2500もの[[攻撃力]]を期待できるが、[[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]を考えると[[《ヴェルズ・サラマンドラ》]]に比べて効率が悪い。~ あちらは[[闇属性]]・[[恐竜族]]と、比較的[[除外]]と相性の良い[[ステータス]]なのも強みである。~ 1[[ターン]]に[[除外]]できる枚数が1枚勝る点や、[[モンスター効果]]を[[無効]]にされても[[除外]]のみは行える点も、あまり優位な差とは言い難い。~ よって[[属性]]・[[種族]]を活かせる[[デッキ]]で採用すべきだろう。~ [[《ユニコーンの導き》]]や[[《ビーストレイジ》]]との[[コンボ]]を期待できる他、[[《地霊神グランソイル》]]を[[特殊召喚]]するための[[墓地]]調整役にもなる。~ 直接の[[メリット]]ではないが、[[《一族の結束》]]や[[《ブロック・ゴーレム》]]を利用する際に、他の[[属性]]・[[種族]]を[[除外]]する役割も担える。 -[[自己強化]]が[[相手]][[ターン]]終了時まで継続することから、[[コントロール奪取]]には注意が必要。~ [[自分]]が[[効果]]を使用した後に[[コントロール奪取]]されて[[相手]]も[[効果]]を使用した場合、最大で[[攻撃力]]3400の[[モンスター]]が襲いかかってくることになる。 -この[[カード]]の[[除外]]は[[コスト]]であるため、[[《スキルドレイン》]][[適用]]中でも[[除外]]はできる。~ 類似[[効果]]を持つ[[カード]]の中には[[効果]]で[[除外]]する([[《スキルドレイン》]][[適用]]中は[[除外]]できない)ものも存在するため、混同しない様に気をつけたい。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#d3384607] -[[《カオスライダー グスタフ》]] -[[《ジャンク・ブレーダー》]] -[[《ディスクライダー》]] -[[《ヴェルズ・サラマンドラ》]] -[[《闇王プロメティス》]] -[[《魂喰らい》]] ―《魂を喰らう者 バズー》の姿が見られる[[カード]] -[[《百獣大行進》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#bd13b797] -[[【ネクロフェイス】]] -[[【次元召喚】]] **収録パック等 [#g0b8855d] -[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-13 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-096 &size(10){[[Rare]]}; -[[ジャンプフェスタ2004 プロモーションカード>プロモカード#JF04]] PC3-007 &size(10){([[N-Parallel]])}; -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP003 &size(10){[[Rare]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 2(第7期)]] BE02-JP003 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。