装備魔法 「シャドール」モンスターにのみ装備可能。 「魂写しの同化」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):属性を1つ宣言してこのカードを発動できる。 装備モンスターは宣言した属性になる。 (2):自分メインフェイズにこの効果を発動できる。 このカードの装備モンスターを含む、 「シャドール」融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
ザ・シークレット・オブ・エボリューションで登場した装備魔法。
装備モンスターの属性を変更する効果と、装備モンスターを含むモンスターで融合召喚を行う効果を持つ。
(1)の効果で属性を変えた後、(2)の効果で対応した属性のシャドール融合モンスターを融合召喚することになる。
同じくシャドール専用融合カードである《影依融合》や《神の写し身との接触》と比較すると、《エルシャドール・ミドラーシュ》以外でもシャドール2体の効果を使いつつ融合召喚できるのが利点となる。
《影依の原核》を併用する場合と比べると即効性で勝り、《アームズ・ホール》でサーチ可能という利点がある。
一方、装備魔法ゆえにフィールドに1体出ている必要があるため、相手からの妨害を受けやすい。
また、わざわざこのカードを使うよりも、地属性なら《マスマティシャン》、光属性なら《超電磁タートル》と、各属性ごとに汎用性の高いカードを入れておく方が手札融合もできるため有用になりやすい。
【シャドール】で他に採用しやすい装備魔法が無いのもあって、無闇に入れるとデッキバランスを崩しかねないため、採用は慎重にしたい。
―イラスト関連