永続魔法 フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。 このカードの発動後、2度目の自分スタンバイフェイズ時に破壊される。
《絶対魔法禁止区域》と違い、2ターン後に破壊される効果を持つ。 ほかに違う点はやはり、相手の魔法カードのみを受け付けないというところ。 これで装備魔法の恩恵を受けることができる…と喜んでも《ブラック・ホール》などのデメリットとなる部分を受けてしまう要素が大きいため、使いづらくなってしまっている。
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