*《&ruby(さじん){砂塵};の&ruby(おおたつまき){大竜巻};/Dust Tornado》 [#top] 通常罠 (1):相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。 その相手のカードを破壊する。 その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。 [[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]の[[魔法・罠カード]]1枚を[[破壊]]し、[[自分]]の[[魔法・罠カード]]を1枚[[セット]]する[[効果]]を持つ。 数ある[[《サイクロン》]]の[[相互互換]]のひとつだが、[[罠カード]]故の遅効性、[[自分]][[フィールドのカード]]に使用できない等の短所が目立つ。~ 他にも[[《ツインツイスター》]]・[[《コズミック・サイクロン》]]等の選択肢があり、[[魔法・罠除去]][[カード]]としては優先できない。~ むしろ注目すべきは「[[相手]][[ターン]]に[[魔法・罠カード]]を[[セット]]できる」という独自の性質の方で、以下のような用途がある。~ +[[相手]][[ターン]]に[[発動]]し[[永続罠]]等を[[セット]]する事で、[[自分]][[ターン]]に安全に[[発動]]できるようにする。~ +[[相手]][[ターン]]に[[発動]]し何らかの[[魔法・罠カード]]を[[セット]]する事で、[[《左腕の代償》]]等の「[[魔法・罠カード]]の[[セット]]が出来ない」制約を軽減する。~ +[[《マインドクラッシュ》]]等の[[手札破壊]]に[[チェーン]]する事で、[[手札]]の[[魔法・罠カード]]を守る。~ +[[《ハーピィの羽根帚》]]等の[[全体除去]]に[[チェーン]]する事で、[[破壊]]されると[[発動]]する[[魔法・罠カード]]の[[効果]]を使う。~ +[[セット]]が「[[破壊]]した後」に行われる事を利用し、[[破壊]]した[[《歯車街》]]等の[[タイミングを逃させる>タイミングを逃す]]。~ +[[相手]][[ターン]]に[[セット]]することで、[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]の[[効果]]を補助する。~ +[[《王家の神殿》]]を併用し、[[セット]]した[[カード]]を[[相手]][[ターン]]中に使えるようにしたり、[[《サイクロン》]]等に対する[[ブラフ]]とする。~ +[[《カードカー・D》]]や[[《闇の仮面》]]等で[[自分]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]や[[相手]][[ターン]]に[[手札]]に加わった[[罠カード]]を[[セット]]する事で、次の[[自分]][[ターン]]から[[発動]]できるようにする。~ -[[環境]]において―~ 第2期から存在する古参の[[カード]]であり、登場時点で既に[[《サイクロン》]]というほぼ[[上位互換]]が存在していたものの、その互換となる[[カード]]や[[モンスター効果]]による[[魔法・罠除去]]も少なかった。~ そのため、当初は4枚目以降の[[《サイクロン》]]として使用されていた。~ 第4期で[[《サイクロン》]]が[[制限カード]]に指定されると[[メインデッキ]]から採用されることもよくみられるようになる。~ その規制下で[[《一陣の風》]]・[[《ツイスター》]]・[[《トルネード》]]・[[《ダブル・サイクロン》]]等々、互換[[カード]]が続々と現れる中でも、[[デッキ]]や[[相手]]を選ばないこの[[カード]]は一定の評価を得ていた。~ その後、第7期で[[《サイクロン》]]が[[無制限カード]]に緩和されるに伴いそれらの[[カード]]は[[下位互換]]とみなされ、採用率が急落する。~ とはいえ、[[環境]]によっては4枚目以降の[[《サイクロン》]]が必要となる時期もあり、[[《ナイト・ショット》]]や[[《ギャラクシー・サイクロン》]]が登場する中、選択肢のひとつとして細々と生きながらえる。~ しかし、第9期には[[《ツインツイスター》]]や[[《コズミック・サイクロン》]]といった、状況次第で[[《サイクロン》]]を凌駕する性能を持つ[[カード]]が登場するまでになり、4枚目以降の[[《サイクロン》]]という役目は終わりを告げた。~ 今日では専ら[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]など、[[手札]]を[[セット]]する[[効果]]と相性のいい[[カード]]と組み合わせて使われている。~ --過去の[[主流デッキ]]には以下の傾向が見られることが多かった。~ ---[[フリーチェーン]][[カード]]を多く採用する[[環境]]では、それらの[[発動]]を封じた上で[[除去]]できる[[《ナイト・ショット》]]が優先されやすい。~ ---[[フィールド魔法]]や[[永続罠]]、[[ペンデュラム召喚]]等の[[表側表示]]の[[永続カード]]を多く採用する[[環境]]では、後出しでもそれらを即座に[[除去]]できる[[《ツイスター》]]が優先されやすい。~ //ツイスター消したいなら環境の変化に触れて ---[[フリーチェーン]]も[[永続カード]]もバランスよく使用する場合や、それぞれを多く[[積む]][[デッキ]]が2つ以上存在する場合には、若干のタイムラグはあるがどちらにも対処できるこの[[カード]]が優先されやすい。~ -[[セット]][[効果]]はこの[[カード]]の処理中であり、この[[カード]]はまだ[[フィールド]]に存在するため、この[[カード]]が[[セット]]してあった[[魔法&罠ゾーン]]には[[セット]]できない。~ そのため、その時空いている[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]する事になり、[[魔法&罠ゾーン]]が埋まった状態で[[発動]]すると[[セット]][[効果]]は使えない。~ ただし、[[フィールドゾーン]]には[[自分]]の[[フィールド魔法]]の有無に関わらず、[[フィールド魔法]]の[[セット]]が可能。(10/10/04) -今まで[[制限改訂]]とは無縁の[[カード]]の中では収録された回数が一番多い。~ //-遊戯王[[OCG]]公式サイトにおける「かーどビング通信」にて、[[【スクラップ】]]のサンプルレシピに採用されている。~ //レシピでは収録パックが[[BE1>BEGINNER'S EDITION 1]]と書いてあるが、同じレシピに載っている[[《No.39 希望皇ホープ》]]と同じ[[YSD6>STARTER DECK(2011)]]で入手する事もできる。~ -竜巻とは、渦状の猛烈な上昇気流であり突風を伴う。~ [[《サイクロン》]][[《ハリケーン》]]などと比べると、短時間で消滅する。 -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」のアニメ版「遊戯vsレアハンター」戦において遊戯が使用したのが初登場。~ レアハンターが使用した[[《光の護封剣》]]を[[破壊]]し、総[[攻撃]]を仕掛けた。~ アニメ版では、その後も遊戯の[[デッキ]]に投入され何度も使用されている。~ その後の「ドーマ編」の「vsグリモ」戦では、[[《オレイカルコスの結界》]]を[[破壊]]しようとしたが、「オレイカルコスの力以外によっては[[破壊]]されない」[[効果]]により失敗に終わった。~ --アニメGXの「万丈目準vs長作」戦において長作が使用。~ [[《暗黒の扉》]]を[[破壊]]して総[[攻撃]]を仕掛けようとした。~ 「エドvsチャンピオン・DD」戦ではDDが使用。~ 何故か[[《D−HERO Bloo−D》]]の[[直接攻撃]]時に[[発動]]し、[[時計カウンター]]が貯まる前の[[《幽獄の時計塔》]]を[[破壊]]しようとした。~ その結果、エドの[[《エターナル・ドレッド》]]によって[[時計カウンター]]が4つ乗った状態の[[《幽獄の時計塔》]]を[[破壊]]する形になった。~ --アニメ5D'sの「遊星vs鷹栖」戦において遊星が場に[[セット]]した。~ しかし[[エンドサイク]]を狙った鷹栖の[[速攻魔法]]《サイキック・サイクロン》に[[破壊]]されてしまい、[[発動]]することはなかった。~ 「クロウvsセキュリティ」戦ではセキュリティが使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目で[[セット]]されクロウの行動の妨害を狙ったが、[[発動]]する事なく[[《デルタ・クロウ−アンチ・リバース》]]によって[[破壊]]されてしまった。~ 「クロウvsイェーガー」(1戦目)ではクロウが使用。~ イェーガーの[[《不協和音》]]を[[破壊]]しようとしたが[[《宮廷のしきたり》]]によって阻まれてしまった。~ また、マルコが最低2枚所持していることが確認できる。 --アニメでは[[発動]]できなかったり逆利用されたりと、いわゆる「かませ犬」役の傾向にある。 --「遊戯vsグリモ」戦以降、登場しているこの[[カード]]の[[テキスト]]にはルビがない。~ アニメDMの「ドーマ編」以降、アニメに登場する[[カード]]は全て[[世界統一フォーマット>テキスト]]に統一されたが、「遊戯vsグリモ」戦の時点では世界統一フォーマットの《砂塵の大竜巻》は存在しなかった。~ よって、アニメスタッフが世界統一フォーマットの《砂塵の大竜巻》をアニメ[[オリジナルカード]]と同様の形式で制作しアニメに登場させたのだが、アニメ[[オリジナルカード]]には基本的にルビが振られないため、この[[カード]]も同様にルビなしでアニメに登場した。~ アニメに登場する《砂塵の大竜巻》にルビがないのは、この時作成した画像を使いまわしているからと思われる。 --「遊馬vs風也」戦にて遊馬がこの[[カード]]の完全[[下位互換]]の[[罠カード]]《仕込みサイクロン》を使用している。~ -コナミのゲーム作品において―~ 多くの作品のCPUは、[[《サイクロン》]]では[[エンドサイク]]を行わないが、《砂塵の大竜巻》によるエンド砂塵は行うという思考ルーチンを持つ。~ また、[[《サイクロン》]]で[[自分]][[フィールド上のカード]]を無意味に[[破壊]]してしまうこともままあるため、[[自分]][[フィールド上のカード]]を[[対象]]にできない《砂塵の大竜巻》はその点でも安心感がある。~ TAG FORCEシリーズでは[[タッグデュエル]]をメインとしているので、[[魔法・罠カード]]を[[セット]]する[[効果]]をより活用できる。~ [[相手]][[ターン]]に[[セット]]された[[魔法・罠カード]]を[[エンドフェイズ]]に[[破壊]]しつつ、[[魔法・罠カード]]を[[セット]]し、パートナーに使ってもらえるようになる。~ この方法ならば、たとえ[[メインフェイズ]]に[[《大嵐》]]を[[発動]]されても《砂塵の大竜巻》が[[破壊]]されるだけで済む。~ [[タッグデュエル]]という特性上、[[制限カード]]であっても2人分の最大2枚が[[相手]]タッグの[[デッキ]]に採用されているので警戒しておいて損はない。~ --真DM2では、「場の全ての[[鳥獣族]]を破壊する」という[[鳥獣族]]への[[メタ]][[効果]]をもった[[魔法カード]]となっている。 **関連カード [#card] -[[《砂塵の大嵐》]] -[[《サイクロン》]] -[[《一陣の風》]] -[[《ツイスター》]] -[[《トルネード》]] -[[《突風》]] -[[《猛吹雪》]] //-[[《砂塵の悪霊》]] -[[《荒野の大竜巻》]] //―《砂塵の大竜巻》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Curse of Anubis −アヌビスの呪い−]] CA-11 -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-34 -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-099 &size(10){[[Rare]]}; -[[公認大会賞品(2003年1月)>プロモカード#PC]] PC1-003 &size(10){([[N-Parallel]])}; -[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-041 -[[STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2]] SK2-032 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP075 &size(10){[[Rare]]}; -[[ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−]] SD2-JP024 -[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP027 -[[ストラクチャーデッキ−海竜神の怒り−]] SD4-JP026 -[[ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−]] SD8-JP029 -[[STARTER DECK(2006)]] YSD-JP035 -[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP032 -[[ストラクチャーデッキ−帝王の降臨−]] SD14-JP032 -[[DUEL TERMINAL −シンクロ覚醒!!−]] DT01-JP046 -[[STARTER DECK(2009)]] YSD4-JP034 -[[STARTER DECK(2010)]] YSD5-JP032 -[[GOLD SERIES 2011]] GS03-JP016 &size(10){([[Gold]])}; -[[STARTER DECK(2011)]] YSD6-JP033 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP068 &size(10){[[Super]]}; -[[デュエリストボックス2012]] DB12-JP035 -[[スターターデッキ(2012)]] ST12-JP033 -[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP056 &size(10){[[Gold]]}; -[[スターターデッキ(2013)]] ST13-JP038 -[[スターターデッキ(2014)]] ST14-JP034 -[[デュエリストエントリーデッキVS]] VS15-JPS24 VS15-JPD25 **FAQ [#faq] Q:[[相手]]の出した[[フィールド魔法]][[カード]]も[[除去]]できますか?~ A:はい、できます。 Q:[[破壊]]できなかった場合は、[[セット]]できませんか?~ A:はい、[[破壊]]できなかった場合は、[[セット]]できません。(08/05/30) Q:《砂塵の大竜巻》で[[セット]]する[[効果]]を使用した場合は、[[破壊]]の後に別の処理が入る扱いですか?~ A:はい、そうです。つまり、[[破壊]]が条件の[[任意効果]]は[[タイミングを逃す]]ことになります。(08/05/30) Q:《砂塵の大竜巻》で[[セット]]する[[効果]]を使用しなかった場合は、[[破壊]]した[[《歯車街》]]の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。(10/07/30) Q:この[[カードの効果]]で[[《トイ・マジシャン》]]や[[《白銀のスナイパー》]]を[[セット]]する事はできますか?~ A:この[[カードの効果]]でそれらを[[手札]]から[[セット]]できます。(13/02/25) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《砂塵の大竜巻》,罠,通常罠);