*《&ruby(くさりつ){鎖付};きブーメラン/Kunai with Chain》 [#mea1f29b]
 通常罠
 次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。
 ●相手モンスターが攻撃した時に発動する事ができる。
 その攻撃モンスター1体を守備表示にする。
 ●このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、
 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。

 [[遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 付属カード>ゲーム付属カード#kc954468]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[攻撃モンスター]]を[[守備表示]]にする[[効果]]と、[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[装備カード]]となる[[効果]]の「片方」もしくは「両方」使用できる。

 特筆すべきは、2種類の[[効果]]の片方または両方を使える点。~
 「2種類の[[効果]]のうちどちらか」を使える[[カード]]はそれなりにあるが、「両方を使える」[[カード]]はあまり無い。

 一つ目の[[効果]]を使う場合は、[[攻撃力]]を500ポイントアップするだけでは対応できない[[モンスター]]に対しての[[戦闘破壊]]の回避となる。~
 [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]し、[[攻撃モンスター]]を[[守備表示]]にすることで[[攻撃]]をしのぐのである。~
 [[自分]][[フィールド]]上に[[モンスター]]がいないなど[[装備カード]]化できない状況でも一度は[[戦闘ダメージ]]を回避できる、ということである。~
 つまりこの「一つ目だけでも使える」ことは、[[攻撃]]反応型としてこの[[カード]]の[[汎用性]]を高くしているのである。

 二つ目の[[効果]]は、この[[効果]]だけを使う場合は[[攻撃力]]を500ポイントアップの[[フリーチェーン]]の[[装備カード]]として使えることである。~
 まず[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃]]時の[[攻撃力]]アップとしても利用できる。~
 逆に、500ポイントアップさせるだけで上回れるならば[[ダメージステップ]]での[[発動]]により[[カウンター]]を狙う方が良い。~
 [[ダメージステップ]]中ならば[[《サイクロン》]]等を[[発動]]されず、その後も[[装備カード]]として[[フィールド]]上に残る。~
 その他、[[セット]]されたカードを[[破壊]]する[[効果]]([[《暗黒界の雷》]]など)に[[チェーン]][[発動]]・[[装備カード]]化することで[[破壊]]を回避することができることも覚えておくといいだろう。~

 両方使う場合には[[バトルステップ]]の[[攻撃宣言]]時限定となる。(一つ目の[[発動条件]]を満たすため)~
 ただし[[攻撃宣言]]時に[[《サイクロン》]]等で[[装備カード]]となったこの[[カード]]を[[破壊]]される恐れもあるので、上記のように数値差が少なければ[[カウンター]]を狙ったほうが良い。~

 このように状況に応じて[[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]に対応できるため、[[汎用性]]は高い。~
 [[《炸裂装甲》]]や[[《万能地雷グレイモヤ》]]と異なり、[[自分]]の[[ターン]]に[[相手]][[モンスター]]を[[攻撃]]する時にも、他の[[コンバットトリック]]と同様に使える利点もある。~

 しかし、[[バトルフェイズ]]で使うのが基本となるので[[メインフェイズ]]などで[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を使われると脆い。~
 また、[[罠カード]]であるために[[セット]]しなければならず、[[《突進》]]のように引いてすぐ[[自分]]の[[ダメージステップ]]で[[発動]]することもできない。~
 また、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]といった[[効果]]を[[無効]]にする[[カード]]が存在するのも無視はできない。~

 [[破壊]]にも強い[[《鎖付き爆弾》]]の存在を考慮すると、ポイントとなるのは[[表示形式]]変更の[[効果]]だが、折角ならばこれを大きく利用できる[[モンスター]]と組み合わせたい所。~
 [[守備表示]]ならば問答無用で[[除去]]できる[[《ライトロード・モンク エイリン》]]や、より高い[[ダメージ]]を与えられる[[《ツイン・ブレイカー》]]を始めとした[[貫通]][[モンスター]]は低めの[[攻撃力]]も補えるので[[《エネミーコントローラー》]]よりも優先させる価値が十分にある。~
 [[《スパイダー・スパイダー》]]・[[《XX−セイバー フラムナイト》]]といった[[守備表示]][[モンスター]]の[[破壊]]が条件である[[モンスター]]の[[効果]]も補助しやすい。~
 変わった所では[[通常罠]]でありながら[[装備カード]]の性質を持つため[[《コアキメイル・パワーハンド》]]の維持[[コスト]]としつつ、状況に応じ[[《コアキメイル・クルセイダー》]]・[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]の[[戦闘]]補助に用いる事ができる。~

 この[[カード]]が使われた[[【鎖ビート】]]では[[《大嵐》]]対策に[[《神の宣告》]]、[[《王宮のお触れ》]]対策に[[《E・HERO エアーマン》]]等がいた。~
 この[[デッキ]]では[[《E・HERO エアーマン》]]の[[サーチ]][[効果]]がこの[[カードの発動]]を大きく助けていたのである。~

-特定の条件に縛られず[[モンスター]]を[[強化]]できる最古の[[カード]]。~
これ以前には、[[種族]]・[[属性]]を限定した[[装備魔法]]・[[フィールド魔法]]しか[[強化]]手段がなかったのである。

-[[装備カード]]化する[[罠カード]]の開祖でもある。~
後述のように、アニメでも登場していたが、[[ゲーム付属カード]]ゆえに入手は難しかった。~
その後復刻された際に別[[イラスト]]版が登場した。~

-[[ダメージステップ]]に[[発動]]することで[[ディスアドバンテージ]]を回避できる[[装備カード]]の一枚。~
なお、[[ダメージステップ]]中に[[発動]]する場合は「[[攻撃力]]増加」[[効果]]のみを使用することができる。~
[[ダメージステップ]]中に[[発動]]する場合は「[[守備表示]]化」[[効果]]を使う事ができないので注意するように。

-[[英語名]]は「鎖付きクナイ」である。~
「クナイ」と「ブーメラン」は全く違う物なのだが、[[イラスト]]からしても一概に間違っているとは言えない。~
また、古くから存在する[[カード]]であるにもかかわらず、英語版が登場するまでにかなりの時間を要した[[カード]]でもある。~
--ちなみにクナイとは[[忍者]]が使用していたという多目的な用途を持つ[[装備>装備カード]]である。~
[[《忍者マスター SASUKE》]]や[[《カラクリ忍者 九壱九》]]とは[[シナジー]]があるので組み合わせて見るのも一興。~

-原作・アニメにおいて―~
「決闘者王国編」で城之内が王国へ向かう船で交換してもらい、使用した[[カード]]の1枚。~
城之内が使用する[[罠カード]]の中でも、[[《墓荒らし》]]と並んで特に大きな活躍をしている[[カード]]である。~
その後の「バトルシティ編」でも幾度も使用されており、城之内を代表する[[罠カード]]の1枚となっている。~
迷宮兄弟戦での[[《ウォール・シャドウ》]]への対応を見ると、[[相手]][[モンスター]]を拘束する[[効果]]を持っており、これがOCGにおける[[表示形式]]変更[[効果]]になったと思われる。~
ただし、[[《要塞クジラ》]]のように巨大すぎる[[モンスター]]は完全に拘束することはできないようだ。~
[[《真紅眼の黒竜》]]に使わなかったことから、人型[[モンスター]]にしか装備できないようである。~
なお、原作の「バトルシティ編」における「城之内vsリシド」戦において、[[《魔導騎士ギルティア》]]と共に城之内の[[手札]]にあることが確認できる。~
[[フィールド]]に残っていた[[《ベビードラゴン》]]で[[《魔導騎士ギルティア》]]を[[生け贄召喚]]し、この[[カード]]で[[攻撃]]してきた[[《聖獣セルケト》]]を[[守備表示]]にし、その後[[《魔導騎士ギルティア》]]に装備すれば、次の城之内の[[ターン]]でこれを撃破できたはずだった。~
アニメオリジナルの「乃亜編」における「遊戯&城之内vsビッグ5」戦でも城之内が使用し、ビッグ5の[[《伝説のフィッシャーマン》]]を[[守備表示]]にした。~

-コナミのゲーム作品において―~
GBのDMシリーズや真DMではOCGとは違って普通の[[装備魔法]]になっている。~
[[《伝説の剣》]]か[[《闇の破神剣》]]のどちらかを装備できる[[モンスター]]なら装備可能な[[カード]]になっており、実質的にこの2つの完全[[上位互換]]になっている。~

**関連カード [#h52007bc]
-[[《セキュリティー・ボール》]]

―[[装備カード]]になる[[罠カード]]
-[[《アサルト・スピリッツ》]]
-[[《イービル・ブラスト》]]
-[[《甲虫装機の宝珠》]]
-[[《甲虫装機の手甲》]]
-[[《陰謀の盾》]]
-[[《ガガガシールド》]]
-[[《鎖付き尖盾》]]
-[[《鎖付き爆弾》]]
-《鎖付きブーメラン》
-[[《幻獣の角》]]
-[[《サディスティック・ポーション》]]
-[[《植物連鎖》]]
-[[《身剣一体》]]
-[[《D−シールド》]]
-[[《D−チェーン》]]
-[[《デュアル・ブースター》]]
-[[《パワー・フレーム》]]
-[[《パワーアップ・コネクター》]]
-[[《ヒーロー・ヘイロー》]]
-[[《ヒロイック・リベンジ・ソード》]]
-[[《メタル化・魔法反射装甲》]]
-[[《燃える闘志》]]
-[[《隷属の鱗粉》]]
//メタル化から移動

**このカードを使用する代表的なデッキ [#x41c73dd]
-[[【鎖ビート】]]

**収録パック等 [#ud408675]
-[[遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 付属カード>ゲーム付属カード#kc954468]] &size(10){[[Ultra]]};
-[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-31
-[[PREMIUM PACK 5>PREMIUM PACK#z5b0aa96]] P5-04 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};
-[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-036
-[[トーナメントパック2007 Vol.3]] TP03-JP011
-[[ストラクチャーデッキ−ウォリアーズ・ストライク−]] SD17-JP035
-[[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]] DT09-JP048
-[[ストラクチャーデッキ−青眼龍轟臨−]] SD25-JP036

//**FAQ [#f6f6452f]
//Q:~
//A:

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。