*《&ruby(くさりつ){鎖付};きブーメラン/Kunai with Chain》 [#mea1f29b] 通常罠 次の効果から1つ、または両方を選択して発動できる。 ●相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃モンスター1体を守備表示にする。 ●発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、 自分フィールド上のモンスター1体に装備する。 //テキストはSD25より [[遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 付属カード>ゲーム付属カード#kc954468]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[攻撃モンスター]]を[[守備表示]]にする[[効果]]と、[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[強化]]する[[装備カード]]となる[[効果]]の「片方」もしくは「両方」使用できる。 特筆すべきは、2種類の[[効果]]の片方または両方を使える点。~ 「2種類の[[効果]]のうちどちらか」を使える[[カード]]はそれなりにあるが、「両方を使える」[[カード]]はあまり無い。 一つ目の[[効果]]を使う場合は、[[攻撃力]]を500ポイントアップするだけでは対応できない[[モンスター]]に対しての[[戦闘破壊]]の回避となる。~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]し、[[攻撃モンスター]]を[[守備表示]]にすることで[[攻撃]]をしのぐのである。~ [[自分]][[フィールド]]上に[[モンスター]]がいないなど[[装備カード]]化できない状況でも一度は[[戦闘ダメージ]]を回避できる、ということである。~ つまりこの「一つ目だけでも使える」ことは、[[攻撃]]反応型としてこの[[カード]]の[[汎用性]]を高くしているのである。 二つ目の[[効果]]は、この[[効果]]だけを使う場合は[[攻撃力]]を500ポイントアップの[[フリーチェーン]]の[[装備カード]]として使えることである。~ まず[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃]]時の[[攻撃力]]アップとしても利用できる。~ 逆に、500ポイントアップさせるだけで上回れるならば[[ダメージステップ]]での[[発動]]により[[カウンター]]を狙う方が良い。~ [[ダメージステップ]]中ならば[[《サイクロン》]]等を[[発動]]されず、その後も[[装備カード]]として[[フィールド]]上に残る。~ その他、[[セット]]された[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]([[《暗黒界の雷》]]など)に[[チェーン]][[発動]]・[[装備カード]]化することで[[破壊]]を回避することができることも覚えておくといいだろう。~ 両方使う場合には[[バトルステップ]]の[[攻撃宣言]]時限定となる。(一つ目の[[発動条件]]を満たすため)~ ただし[[攻撃宣言]]時に[[《サイクロン》]]等で[[装備カード]]となったこの[[カード]]を[[破壊]]される恐れもあるので、上記のように数値差が少なければ[[カウンター]]を狙ったほうが良い。~ このように状況に応じて[[相手]]の[[攻撃表示]][[モンスター]]に対応できるため、[[汎用性]]は高い。~ [[《炸裂装甲》]]や[[《万能地雷グレイモヤ》]]と異なり、[[自分]]の[[ターン]]に[[相手]][[モンスター]]を[[攻撃]]する時にも、他の[[コンバットトリック]]と同様に使える利点もある。~ しかし、[[バトルフェイズ]]で使うのが基本となるので[[メインフェイズ]]などで[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を使われると脆い。~ また、[[罠カード]]であるために[[セット]]しなければならず、[[《突進》]]のように引いてすぐ[[自分]]の[[ダメージステップ]]で[[発動]]することもできない。~ また、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]といった[[効果]]を[[無効]]にする[[カード]]が存在するのも無視はできない。~ [[破壊]]にも強い[[《鎖付き爆弾》]]の存在を考慮すると、ポイントとなるのは[[表示形式]]変更の[[効果]]だが、折角ならばこれを大きく利用できる[[モンスター]]と組み合わせたい所。~ [[守備表示]]ならば問答無用で[[除去]]できる[[《ライトロード・モンク エイリン》]]や、より高い[[ダメージ]]を与えられる[[《ツイン・ブレイカー》]]を始めとした[[貫通]][[モンスター]]は低めの[[攻撃力]]も補えるので[[《エネミーコントローラー》]]よりも優先させる価値が十分にある。~ [[《スパイダー・スパイダー》]]・[[《XX−セイバー フラムナイト》]]といった[[守備表示]][[モンスター]]の[[破壊]]が条件である[[モンスター]]の[[効果]]も補助しやすい。~ 変わった所では[[通常罠]]でありながら[[装備カード]]の性質を持つため[[《コアキメイル・パワーハンド》]]の維持[[コスト]]としつつ、状況に応じ[[《コアキメイル・クルセイダー》]]・[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]の[[戦闘]]補助に用いる事ができる。~ この[[カード]]が使われた[[【鎖ビート】]]では[[《大嵐》]]対策に[[《神の宣告》]]、[[《王宮のお触れ》]]対策に[[《E・HERO エアーマン》]]等がいた。~ この[[デッキ]]では[[《E・HERO エアーマン》]]の[[サーチ]][[効果]]がこの[[カードの発動]]を大きく助けていたのである。~ -特定の条件に縛られず[[モンスター]]を[[強化]]できる最古の[[カード]]。~ これ以前には、[[種族]]・[[属性]]を限定した[[装備魔法]]・[[フィールド魔法]]しか[[強化]]手段がなかったのである。 -[[装備カード]]化する[[罠カード]]の開祖でもある。~ 後述のように、アニメでも登場していたが、[[ゲーム付属カード]]ゆえに入手は難しかった。~ その後復刻された際に別[[イラスト]]版が登場した。~ -[[ダメージステップ]]に[[発動]]することで[[ディスアドバンテージ]]を回避できる[[装備カード]]の一枚。~ なお、[[ダメージステップ]]中に[[発動]]する場合は「[[攻撃力]]増加」[[効果]]のみを使用することができる。~ [[ダメージステップ]]中に[[発動]]する場合は「[[守備表示]]化」[[効果]]を使う事ができないので注意するように。 -[[英語名]]は「鎖付きクナイ」である。~ 「クナイ」と「ブーメラン」は全く違う物なのだが、[[イラスト]]からしても一概に間違っているとは言えない。~ また、古くから存在する[[カード]]であるにもかかわらず、英語版が登場するまでにかなりの時間を要した[[カード]]でもある。~ --ちなみにクナイとは[[忍者]]が使用していたという多目的な用途を持つ[[装備>装備カード]]である。~ [[《忍者マスター SASUKE》]]や[[《カラクリ忍者 九壱九》]]とは[[シナジー]]があるので組み合わせて見るのも一興。~ -原作・アニメにおいて―~ 「決闘者王国編」で城之内が王国へ向かう船で交換してもらい、使用した[[カード]]の1枚。~ 城之内が使用する[[罠カード]]の中でも、[[《墓荒らし》]]と並んで特に大きな活躍をしている[[カード]]である。~ その後の「バトルシティ編」でも幾度も使用されており、城之内を代表する[[罠カード]]の1枚となっている。~ 迷宮兄弟戦での[[《ウォール・シャドウ》]]への対応を見ると、[[相手]][[モンスター]]を拘束する[[効果]]を持っており、これがOCGにおける[[表示形式]]変更[[効果]]になったと思われる。~ ただし、[[《要塞クジラ》]]のように巨大すぎる[[モンスター]]は完全に拘束することはできないようだ。~ [[《真紅眼の黒竜》]]に使わなかったことから、人型[[モンスター]]にしか装備できないようである。~ なお、原作の「バトルシティ編」における「城之内vsリシド」戦において、[[《魔導騎士ギルティア》]]と共に城之内の[[手札]]にあることが確認できる。~ [[フィールド]]に残っていた[[《ベビードラゴン》]]で[[《魔導騎士ギルティア》]]を[[生け贄召喚]]し、この[[カード]]で[[攻撃]]してきた[[《聖獣セルケト》]]を[[守備表示]]にし、その後[[《魔導騎士ギルティア》]]に装備すれば、次の城之内の[[ターン]]でこれを撃破できたはずだった。~ アニメオリジナルの「乃亜編」における「遊戯&城之内vsビッグ5」戦でも城之内が使用し、ビッグ5の[[《伝説のフィッシャーマン》]]を[[守備表示]]にした。~ -コナミのゲーム作品において―~ GBのDMシリーズや真DMではOCGとは違って普通の[[装備魔法]]になっている。~ [[《伝説の剣》]]か[[《闇の破神剣》]]のどちらかを装備できる[[モンスター]]なら装備可能な[[カード]]になっており、実質的にこの2つの完全[[上位互換]]になっている。~ **関連カード [#h52007bc] -[[《セキュリティー・ボール》]] ―[[装備カード]]になる[[罠カード]] -[[《アサルト・スピリッツ》]] -[[《イービル・ブラスト》]] -[[《甲虫装機の宝珠》]] -[[《甲虫装機の手甲》]] -[[《陰謀の盾》]] -[[《ガガガシールド》]] -[[《鎖付き尖盾》]] -[[《鎖付き爆弾》]] -《鎖付きブーメラン》 -[[《幻獣の角》]] -[[《サディスティック・ポーション》]] -[[《植物連鎖》]] -[[《璽律する武神》]] -[[《身剣一体》]] -[[《生存競争》]] -[[《D−シールド》]] -[[《D−チェーン》]] -[[《デュアル・ブースター》]] -[[《パワー・フレーム》]] -[[《パワーアップ・コネクター》]] -[[《ヒーロー・ヘイロー》]] -[[《ヒロイック・リベンジ・ソード》]] -[[《メタル化・魔法反射装甲》]] -[[《燃える闘志》]] -[[《隷属の鱗粉》]] //メタル化から移動 **このカードを使用する代表的なデッキ [#x41c73dd] -[[【鎖ビート】]] **収録パック等 [#ud408675] -[[遊戯王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 付属カード>ゲーム付属カード#kc954468]] &size(10){[[Ultra]]}; -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-31 -[[PREMIUM PACK 5>PREMIUM PACK#z5b0aa96]] P5-04 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]}; -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-036 -[[トーナメントパック2007 Vol.3]] TP03-JP011 -[[ストラクチャーデッキ−ウォリアーズ・ストライク−]] SD17-JP035 -[[DUEL TERMINAL −ヴァイロン降臨!!−]] DT09-JP048 -[[ストラクチャーデッキ−青眼龍轟臨−]] SD25-JP036 **FAQ [#f6f6452f] Q:両方の[[効果]]を選択して[[発動]]する場合、それぞれの[[効果]]は同時に行う扱いですか?~ A:はい、同時に行う扱いです。(13/07/14) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。