通常罠 (1):自分フィールドの「レッドアイズ」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。 装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (2):装備されているこのカードを墓地へ送り、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その効果モンスターを装備カード扱いとして、このカードを装備していたモンスターに装備する。 この効果でモンスターを装備している限り、装備モンスターはそのモンスターと同じ攻撃力・守備力になる。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編−で登場した通常罠。
装備モンスターに2回攻撃を付与する効果、効果モンスターを装備カードにしてステータスを得る効果を持つ。
(1)はレッドアイズの装備カードとなり、モンスターへの2回攻撃能力を付与する効果。
《真紅眼の黒刃竜》に装備させれば、攻撃宣言時の装備効果を複数回利用できる。
あるいは、《真紅眼融合》でレッドアイズのカード名を得た《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》等に装備すれば、高い攻撃力を活かすことができる。
ただし、2回攻撃効果を適用できるのはモンスターに対してのみで、直接攻撃時には使用できない点に注意したい。
《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード》に装備させ、あちらの効果で破壊して除去効果を使う手もあるが、その用途なら《鎖付き爆弾》の方が良い。
(2)は装備カードとなったこのカードをコストに、フィールドの効果モンスター1体を吸収する効果。
相手モンスターに使用すれば単体除去となるが、レッドアイズの融合モンスターなど攻撃力が高い装備モンスターの場合は、ステータスが低下する可能性がある。
自分のバトルフェイズに使用するのも手で、攻撃を終えた大型モンスターを装備カードとすることで、攻撃力の低いレッドアイズを強化し、ダメージを上乗せすることもできる。