*《&ruby(サイコロ){再転};/Diceversity》 [#top] 永続罠 (1):1ターンに1度、フィールドの元々のレベルと異なるレベルを持つ モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 サイコロを1回振る。 対象のモンスターのレベルは出た目と同じになる。 [[クロスオーバー・ソウルズ]]で登場した[[永続罠]]。~ [[モンスター]]1体の[[レベル]]を[[サイコロ]]の出た目に変更する[[効果]]を持つ。 [[レベル]]が[[ランダム]]に変化してしまうため、自分[[モンスター]]の[[レベル]]を変更する[[カード]]としては扱いにくい。~ [[相手]][[モンスター]]も[[対象]]にできるので、[[相手]]が[[エクシーズ召喚]]のために[[モンスター]]の[[レベル]]を変更したところで[[発動]]すれば妨害できる。~ [[レベル]]6以下の[[モンスター]]に対しては1/6の確率で[[レベル]]が変化しないため不十分ではあるが、[[【セイクリッド】]]などにはそれなりの嫌らしさを発揮する。~ なお、[[《デビリアン・ソング》]]等を併用すれば[[自分]]で[[発動条件]]を満たせる。~ //が、それらを[[適用]]した時点で妨害できているのであまり意味はない。~ //相手がランク4、3を併用するなど、ランクが1つ下のエクシーズモンスターが出てくることはあるため、エクシーズ召喚そのものを妨害できる -[[《伝説の都 アトランティス》]][[適用]]下で[[水属性]]の[[モンスター]]を出すことで[[自分]]の[[モンスター]]にこの[[効果]]を使用できる。~ [[エクシーズ召喚]]には使えないが、[[シンクロ召喚]]なら幅広い[[レベル]]帯の[[シンクロモンスター]]を用意しておけば可能。~ 例えば、[[《伝説の都 アトランティス》]][[適用]]下で[[《深海のディーヴァ》]]で[[レベル]]3の[[モンスター]]を[[リクルート]]しその[[モンスター]]に[[効果]]を使った場合、[[レベル]]2〜6の[[シンクロモンスター]]のいずれかを出せることになる。~ -[[《出たら目》]]を併用することで確実に元の[[レベル]]と異なる[[レベル]]に変更できる。~ -[[イラスト]]は、[[《出たら目》]]・[[《出目出し》]]の続きの場面のようである。~ また、[[カード名]]は「''再''度[[レベル]]を変更する」「[[サイコロ]]を''転''がす」を『[[サイコロ]]』と掛けているのだろう。~ ちなみに、[[サイコロ]]の本来の漢字は「骰子(賽子)」である。~ --[[英語名]]はDice(ダイス)とDiversity(多様性)を掛けている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「柚子vs徳松」戦において徳松の[[手札]]に確認できる。~ 彼が使用する&ruby(カーディアン){花札衛};[[モンスター]]は[[効果]]によって[[特殊召喚]]された時[[レベル]]を変更するので、[[シンクロ召喚]]の補助として入っていたと考えられる。 //彼の[[デッキ]]には[[サイコロ]]を振る[[カード]]は確認できないため、他と同じく徳松の境遇をイメージした[[カード]]なのだろう。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイコロ]] -[[《レベル変換実験室》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ジェノサイドキングデーモン》]] -[[《スナイプストーカー》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[クロスオーバー・ソウルズ]] CROS-JP080 &size(10){[[N-Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]の[[効果]]によって[[モンスター]]の[[レベル]]が変化した後にこの[[カード]]が[[フィールド]]を離れた場合、その[[モンスター]]の[[レベル]]は元に戻りますか?~ A:いいえ、戻りません。(15/02/15) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《再転》,罠,永続罠);