*《&ruby(サイコロ){再転};》 [#top] 永続罠 (1):1ターンに1度、フィールドの元々のレベルと異なるレベルを持つ モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 サイコロを1回振る。 対象のモンスターのレベルは出た目と同じになる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[クロスオーバー・ソウルズ]]で登場した[[永続罠]]。~ [[モンスター]]1体の[[レベル]]を[[サイコロ]]の出た目に変更する[[効果]]を持つ。 [[1ターンに1度]]だけでフォローが効かず、[[レベル]]を任意に選べない点で扱いにくい。~ さらに、[[発動条件]]として既に[[レベル]]が変更されている必要があり、そもそも安定性が低い。~ [[レベル]]変更[[効果]]を持つ[[カード]]と組み合わせる手もあるが、[[サイコロ]]という不確定要素である以上、[[コンボ]]としては用いにくい。~ むしろ、[[相手]][[モンスター]]も[[対象]]にできることを活かし、[[相手]]が[[レベル]]を変更したところをこの[[カード]]で妨害する使い方のほうが良いだろう。~ 特に、[[ランク]]7以上の[[エクシーズ召喚]]をする際に使えば確実に止められる。~ なお、[[《デビリアン・ソング》]]等を併用すれば[[自分]]で[[発動条件]]を満たせるが、それらを[[適用]]した時点で妨害は出来ているのであまり意味はない。~ -[[イラスト]]は、[[《出たら目》]]・[[《出目出し》]]の続きの場面のようである。~ また、[[カード名]]は「''再''度[[レベル]]を変更する」「[[サイコロ]]を''転''がす」を『[[サイコロ]]』と掛けているのだろう。~ ちなみに、[[サイコロ]]の本来の漢字は「骰子(賽子)」で、この[[カード名]]の本来の読み方は「さいてん」である。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイコロ]] -[[《レベル変換実験室》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ジェノサイドキングデーモン》]] -[[《スナイプストーカー》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[クロスオーバー・ソウルズ]] CROS-JP080 &size(10){[[N-Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]の[[効果]]によって[[モンスター]]の[[レベル]]が変化した後にこの[[カード]]が[[フィールド]]を離れた場合、その[[モンスター]]の[[レベル]]は元に戻りますか?~ A:いいえ、戻りません。(15/02/15) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《再転》,罠カード,永続罠,英語名未表記カード);