装備魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の、攻撃力2400/守備力1000のモンスター または攻撃力2800/守備力1000のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 (2):モンスターをアドバンス召喚する場合、装備モンスターは2体分のリリースにできる。
FLAMES OF DESTRUCTIONで登場した装備魔法。
特定のステータスを持つモンスターを効果無効状態で蘇生する効果、装備モンスターをダブルコストモンスターにする効果を持つ。
(1)の蘇生効果の対象は、条件となるステータスの関係から専ら帝モンスターとなる。
帝モンスターを蘇生する場合、効果無効のデメリットに関しては元より影響は少ないが、守備表示で蘇生するため、アタッカーとして使うには1ターン待たなくてはならない。
(2)の効果により蘇生されたモンスターはダブルコストモンスターになるので、基本的に装備モンスターはアドバンス召喚のリリースに使用する事になるだろう。
その場合《アームズ・ホール》との相性は悪いので、能動的にサーチするなら《帝王の深怨》などを使いたい。
また、《聖騎士の追想 イゾルデ》を採用した【帝王】においては、《聖騎士の追想 イゾルデ》の効果を使用する際のコストとして無理なく投入が可能である。
―イラスト関連