速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 自分はそのモンスターの攻撃力分のLPを失い、 そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。 このカードを発動するターン、対象のモンスターは直接攻撃できない。
RISING RAMPAGEで登場した速攻魔法。
対象のモンスターの攻撃力分のライフポイントを失い、単体強化を行う効果を持つ。
攻撃力を大幅に強化できるものの、その数値分ライフポイントを失うリスクが伴う。
ただ、ライフポイントを失うのは効果の一部なので、無効化されてライフを無駄にする心配はない。
また、ダメージ計算前に発動する事で、攻撃を妨害されて払い損になるリスクを軽減できる。
効果はそのターン中のみだが、2回攻撃できるモンスターと組み合わせればダメージはさらに大きくなる。
倍にするのは現在の攻撃力なので、他のカードで強化した状態ならば、さらに高い攻撃力を実現できる。
《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》などを併用すれば1ターンキルクラスのダメージも視野に入るが、失うライフも大きくなる点には注意したい。
―イラスト関連