装備魔法 装備モンスターの攻撃力は、自分フィールド上に存在する モンスターの数×600ポイントダウンする。 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を 選択してこのカードを装備する事ができる。
DUELIST REVOLUTIONで登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃力を下げる効果と、墓地へ送られた時に相手モンスターに装備し直せる効果を持つ。
《フリント》と比べると攻撃力の下げ幅が大きく、装備モンスターだけでなくこのカード自体が除去されても再装備できる。
ただし、自分フィールドにモンスターが存在しなければ弱体化せず、攻撃自体を制限できないのは《フリント》に劣る。
また、《フリント》のように相手モンスターが存在しない場合は自分モンスターに装備しておくという事もできず、どうしても使い切りになるのは否めない。
しかし、《マジカルシルクハット》からの起動が可能であるのが大きなメリットであり、類似する選択肢の中では即効性・持続性ともに優れる。
なお、任意効果でタイミングを逃す可能性がある一方、《大成仏》や《天刑王 ブラック・ハイランダー》とはコンボになり、タイミングを逃すこともない。
―《災いの装備品》が見られるカード
Q:装備効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作ります。(10/04/22)
Q:装備効果は対象をとりますか?
A:はい、対象をとります。(10/04/22)
Q:このカードがセットされた状態で墓地へ送られた時でも発動しますか?
A:はい、発動します。(10/04/22)
Q:ダメージステップ中に墓地へ送られた時でも他の相手モンスターに装備できますか?
A:はい、できます。(10/04/25)