*《&ruby(つみかぎ){罪鍵};の&ruby(ほう){法};−シン・キー・ロウ》 [#d3aa628f] 通常罠 自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。 「アンブラル・ミラージュ・トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻?/守0)3体を特殊召喚する。 このトークンの攻撃力は選択したモンスターの攻撃力と同じになる。 このトークンは直接攻撃できず、アドバンス召喚以外のためにはリリースできない。 選択したモンスターがフィールド上から離れた時、 この効果で特殊召喚したトークンを全て破壊する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:3/21発売のVJより [[JUDGMENT OF THE LIGHT]]で登場した[[通常罠]]。~ [[エクシーズモンスター]]1体と同じ[[攻撃力]]の[[トークン]]3体を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[エクシーズモンスター]]は[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]が多く、それと同じ[[攻撃力]]を有する[[トークン]]を大量展開できるため総[[攻撃力]]を大きく上げることができる。~ しかし、[[トークン]]は[[直接攻撃]]できず、[[アドバンス召喚]]以外の[[リリース]]はできないため、[[《カタパルト・タートル》]]による[[射出]]などには利用できない。~ また[[トークン]]を必ず3体[[特殊召喚]]しなければならず、[[フィールド]]を圧迫する。~ 加えて、3体以上の[[モンスター]]がいる時には[[発動]]できない。~ 3体の[[リリース]]できる[[モンスター]]が用意できるため、[[三幻神]]・[[三邪神]]や[[《神獣王バルバロス》]]等の[[アドバンス召喚]]に使ってもいい。~ [[シンクロ素材]]への制限はなく、[[トークン]]が[[レベル]]1なので、[[《ジャンク・シンクロン》]]+[[トークン]]2つで[[《ジャンク・ウォリアー》]]を[[シンクロ召喚]]し、残る[[トークン]]の[[攻撃力]]を加算する手もある。~ もしくは[[トークン]]1体を使い[[《アームズ・エイド》]]を[[シンクロ召喚]]して[[トークン]]に装備させ、[[効果ダメージ]]を狙ってもいい。~ [[トークン]]をそのまま使う場合は、[[戦闘破壊]][[耐性]]を与える[[《ハーフ・シャット》]]等を使い、[[相手]][[モンスター]]を[[サンドバッグ]]にするのがいいだろう。~ -[[カード名]]及び[[トークン]]は「[[Sin(罪)>Sin]]」「Key(鍵)」「Law(法)」と「蜃気楼(Mirage)」を掛けている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vsベクター」(1戦目)にてベクターが使用。~ [[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]が自身の[[効果]]で[[戦闘破壊]]を免れた時に[[発動]]し、[[アンブラル・ミラージュ・トークン]]を3体生成した。~ //次の[[ターン]]、[[アンブラル・ミラージュ・トークン]]で[[《No.39 希望皇ホープ》]]に[[自爆特攻]]して[[速攻魔法]]《アンブラル・デス・ブラッド》を[[発動]]させ、[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[破壊]]した。~ --アニメでは選択できるのは[[自分]][[フィールド]]上に[[表側攻撃表示]]で存在する「[[戦闘]]では[[破壊]]されない[[効果]]」によって[[破壊]]されなかった[[モンスター]]であった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#zc7bd2c0] -[[アンブラル]] -[[アンブラル・ミラージュ・トークン]] -[[《武闘円舞》]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#v66ea07f] -[[JUDGMENT OF THE LIGHT]] JOTL-JP072 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。