通常罠 エクストラデッキのモンスターの種類(融合・シンクロ・エクシーズ)を宣言して発動できる。 お互いのエクストラデッキを全て確認し、 宣言した種類のカードの枚数が多いプレイヤーは、 3000ライフポイント回復する。
PRIMAL ORIGINで登場する通常罠。
エクストラデッキを参照し、ライフゲインを行う。
現環境の多くのデッキは融合モンスターが少なく、エクシーズモンスターが多いため、構成を意識すれば安定して回復できる。
【ジェムナイト】や【ジャンクドッペル】のような構成が異なるデッキに関しても、宣言するカードの種類を変えれば回復できない事もない。
問題はわざわざ1枚のカードを使って3000のライフを得たいかというところ。
昨今は1、2枚の消費でこの数値を削りとってしまう事も難しくないため、普通に防御や除去カードを優先させたほうが有効である。
【キュアバーン】における《ビッグバンガール》は質より量を要求し、《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》あたりも攻撃までを通すカードのほうが優先度が高い。
【デビル・フランケン】であれば、融合モンスターの数が自然に増え、2体目を展開できる可能性も見えてくるが、安定して展開する事が難しい。
このカードの本領はむしろ、相手を回復させられる点であろう。
自分のエクシーズモンスター・シンクロモンスターを削れば、相手が上回る事がほとんどになるので、第二の《ギフトカード》となる。
さらに融合モンスターを多く採用しておく事で、いざという時は自分を回復させる事も可能。
【シモッチバーン】や、《活路への希望》を採用する特殊勝利デッキならば、エクストラデッキに依存せずに戦う事も十分に可能なので、実質的な上位互換として機能しうる。
―イラスト関連