融合・効果モンスター 星9/闇属性/悪魔族/攻3000/守3000 Sモンスター+Xモンスター+リンクモンスター このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):融合召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 2000の倍数のLPを払い、払ったLP2000につき1つ、以下の効果から選択して発動できる。 ●自分の墓地から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 ●相手フィールドのカード3枚を選んで破壊する。 ●このターン、他の自分のモンスターは攻撃できず、このカードの攻撃力はお互いのLPの差の半分アップする。
WORLD PREMIERE PACK 2021で登場した闇属性・悪魔族の融合モンスター。
「魔法・罠カードのサルベージ」「相手フィールドのカードの破壊」「ライフ差の半分の数値分の自己強化と他のモンスターの攻撃制限」の3つの効果を、支払ったライフに応じて適用する起動効果を持つ。
融合素材はシンクロ・エクシーズ・リンクのエクストラデッキのモンスター3種類と非常に重い。
フィールド融合を行うのは大変且つ消費も相当なので、できるだけ墓地融合を狙いたい。
《轟雷帝ザボルグ》で融合素材を墓地へ送り、《捕食植物キメラフレシア》でサーチした《ミラクルシンクロフュージョン》等で融合召喚を行うのが最も消費を抑えられる方法か。
《幻獣機アウローラドン》と《ブンボーグ001》を併用すれば幻獣機トークンを利用したシンクロ召喚を繰り返した後にエクシーズ召喚に繋げられるため、《ミラクルシンクロフュージョン》などがあれば融合召喚は狙える。
《超融合》を用いて相手モンスターを活用するのも手だが、相手が使うモンスターの種類は運次第となるので、こちらは上記3種を状況に応じて柔軟に出せる構築が求められる。
自分のカードのみでフィールド融合を狙うのであれば、《ドロドロゴン》や《プロキシー・F・マジシャン》といった融合召喚効果を内蔵したモンスター利用するといいだろう。
2000単位のライフポイントを払うため、《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》とは折り合いが悪いのが難点。
支払ったライフにつき適用できる効果は増えていき、2000ならば1つ、4000ならば2つ、6000ならば3つ全てを適用できる。
6000を払うにはデュエル序盤のライフが減っていない状態で融合召喚するか、相応のライフ回復とのコンボが求められる。
なお後述の通り、OCG版のこのカードはライフをコストで払うため、効果の無効化を受けると大幅なライフロスとなり、重々気を付けたい。
1つ目は魔法・罠カードのサルベージ。
サルベージの範囲は幅広く、発動後の制約等もないため汎用性は非常に高い。
チェーンによる墓地除外等を受けると目当てのカードが回収できないケースはあり得るが、対象をとらない効果なので他に魔法・罠カードがあればとりあえずサルベージ自体は行える。
2つ目は相手フィールドのカード3枚の破壊。
耐性持ちが多い効果破壊ではあるが、対象を取らず3枚もの除去が行える見返りは大きく、融合召喚で生じたディスアドバンテージも即座に取り戻せる。
ただし、相手フィールドのカードが2枚以下の状況では適用できず、相手のカードが多いという事はそれだけカウンターを受けやすい状況でもある点には注意。
3つ目はライフ差の半分の数値分の自己強化。
このカードの効果で自分は相当量のライフを失っているはずなので、相手のライフが多い状況では大きな強化値が見込める。
融合素材と払うライフの重さに反して耐性の類は一切ないこのカードを維持するのは難しいため、出したターンに大きなダメージを与えられる点では相性がいい。
相手のライフが少ない状況では強化値も見込みにくいので、こちらよりも2つ目の効果で除去を行った後に直接攻撃を狙った方が無難か。
他のモンスターの攻撃は制限されるが、このカードの融合素材が重いため他にモンスターがいない状況も多いだろう。
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