*《&ruby(ザンキキノウホウ){斬機帰納法};》 [#top] 永続罠 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力は500アップする。 (2):自分フィールドに「斬機」モンスターが存在する場合、 魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=592 [[デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ]]で登場する[[永続罠]]。~ [[サイバース族]]を[[全体強化]]する[[効果]]、自身を[[コスト]]に[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[サイバース族]]の[[全体強化]]。~ [[斬機]]は全体的に[[攻撃力]]が心もとないため、それを補助できる。~ また、[[カードの発動]]は[[ダメージステップ]]でもできるので[[コンバットトリック]]としても扱える。~ [[コード・トーカー]]等、[[サイバース族]]には上がった[[攻撃力]]を活かせる[[モンスター]]も多い。~ (2)は[[斬機]][[モンスター]]が存在する場合の[[除去]]。~ [[斬機]]は[[相手]][[ターン]]で動ける[[モンスター]]が存在しないので[[フリーチェーン]]で[[除去]]ができるこの[[カード]]は防御手段として大いに役立つ。~ [[《炎斬機ファイナルシグマ》]]は[[耐性]]により残りやすいので[[発動]]がしやすくなる。~ この[[カード]]は[[斬機]][[シンクロモンスター]]から[[サーチ]]できるので[[【サイバース族】]]でもそれらと合わせて活躍ができる。~ -帰納とは個別的・特殊的な事例から一般的・普遍的な規則・法則を見出そうとする論理的推論の方法のこと。~ [[斬機]]は数学関連の用語がモチーフであることから「数学的帰納法」がモチーフだと思われるが、数学的帰納法は帰納ではなく演繹(えんえき)に分類される。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[斬機]] ―[[イラスト]]関連 -[[《炎斬機ファイナルシグマ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ]] DBMF-JP013 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- //タグの記述は、必要になったタイミングで他のページを参考に追加してください //※※重要※※ //タグ記述のルールはページ作成時に消さない! //タグはテキストを含む全ての正確な情報が出てから1日経過した後で記述すること。一部でも不明な場合は記述しない。 //現在、タグが正常に削除されない不具合が存在するため、「テキスト不明」「英語名未表記」などの後で削除する必要があるような情報はタグにしない。 //効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。 //海外新規カードには、タグをつけないでください