*《&ruby(ザンキキノウホウ){斬機帰納法};》 [#top] 永続罠 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力は500アップする。 (2):自分フィールドに「斬機」モンスターが存在する場合、 魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=592 [[デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ]]で登場する[[永続罠]]。~ [[サイバース族]]を[[全体強化]]する[[効果]]、自身を[[コスト]]に[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ (1)は[[サイバース族]]の[[全体強化]]。~ [[斬機]]は全体的に[[攻撃力]]が心もとないため、それを補助できる。~ また、[[カードの発動]]は[[ダメージステップ]]でもできるので[[コンバットトリック]]としても扱える。~ [[コード・トーカー]]等、[[サイバース族]]には上がった[[攻撃力]]を活かせる[[モンスター]]も多い。~ (2)は[[斬機]][[モンスター]]が存在する場合の[[除去]]。~ [[斬機]]は[[相手]][[ターン]]で動ける[[モンスター]]が存在しないので[[フリーチェーン]]で[[除去]]ができるこの[[カード]]は防御手段として大いに役立つ。~ [[《炎斬機ファイナルシグマ》]]は[[耐性]]により残りやすいので[[発動]]がしやすくなる。~ この[[カード]]は[[斬機]][[シンクロモンスター]]から[[サーチ]]できるので[[【サイバース族】]]でもそれらと合わせて活躍ができる。~ -帰納とは個別的・特殊的な事例から一般的・普遍的な規則・法則を見出そうとする論理的推論の方法のこと。~ [[斬機]]は数学関連の用語がモチーフであることから「数学的帰納法」がモチーフだと思われる。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[斬機]] ―[[イラスト]]関連 -[[《炎斬機ファイナルシグマ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック ミスティック・ファイターズ]] DBMF-JP013 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《斬機帰納法》,罠,永続罠,斬機);