装備魔法 サイバース族モンスターにのみ装備可能。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、 デッキから「斬機」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 装備モンスターの攻撃力はターン終了時まで、 墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、 「斬機刀ナユタ」以外の自分の墓地の「斬機」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを手札に加える。
デッキビルドパック ミスティック・ファイターズで登場した装備魔法。
モンスターと戦闘を行うダメージ計算時にデッキの斬機をコストに装備モンスターを強化する効果、魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合に同名カード以外の斬機をサルベージする効果を持つ。
サイバース族専用ではあるが、効果には斬機を必要とするため【斬機】の採用が主になる。
(1)は装備モンスターの強化。
強化の最大値は《斬機ディヴィジョン》の1500。
2回攻撃や連続攻撃を持つモンスターならば大きな戦闘ダメージを叩き出せる。
《斬機マルチプライヤー》・《斬機ディヴィジョン》・《斬機ナブラ》は墓地へ送られた際に効果の発動が行えるので、これらとのコンボにもなる。
墓地へ送られたモンスターは蘇生して素材にできれば無駄が無く、《斬機超階乗》は追撃が可能。
(2)は魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合のサルベージ。
タイミングを逃す心配は無いため、装備モンスターを素材にして墓地へ送ることですぐに発動する事もできる。
手札から特殊召喚できる《斬機アディオン》や《斬機サブトラ》ならば次の展開へと繋げられる。
(1)の効果でサルベージ対象を用意できるのでメインフェイズ2で利用するのも良い。
―イラスト関連