*《死のマジック・ボックス》 [#ob811811]
 通常魔法
 自分と相手フィールド上から1体ずつモンスターを選択する。
 選択した相手モンスター1体を破壊し、
 選択した自分モンスター1体のコントロールを相手に移す。

 自分のモンスターを相手に移すことで、単体除去効果を発揮する魔法カード。~
 相手に渡すモンスターさえいれば、悪いカードではない。~

 しかし、コントロールを渡すモンスターの確保に頭が痛む。~
 《スケープ・ゴート》の羊トークンや、無限コスト《黄泉ガエル》を用いない限りは確実に損をするためだ。~
 《洗脳解除》と併用すれば、(自分のフィールド上にモンスターが必要だが)表示形式を問わない単体除去カードとなる。~

 ある意味では、準制限カードである《強制転移》の下位互換とも見ることができる。~
 相手モンスターを奪える訳では無いが、比較して相手のモンスターも選択できるのが利点か。~
 《ピラミッド・タートル》等のリクルーターを送りつけて破壊できれば、まさにこのカードは単体除去として機能したことになる。~

 …と、ここまで長所を述べてきたが、このカードの最大の問題はディスアドバンテージ。~
 カード・アドバンテージから見れば、こちらは2枚のカードを消費し、相手は損害を受けていないのである。~
 【侍ターボ】で、《大盤振舞侍》を送りつける等、発動後に劇的な変化を望めない限りは、投入も発動も見合わせるべきだろう。~
 また、当然ながら発動できるタイミングを選ばなくてはならない汎用性の狭さも大きな難。~

-スピリットモンスターと併用した場合、表示形式を問わない対象取る除去魔法に変貌する。~
通常召喚の機会は失うものの、つまりは《ならず者傭兵部隊》とほぼ同じ働きができる、と言うことになる。~
【スピリット】を組むのならば、《強制転移》と共に必須カードとなるだろう。~
 ~

-原作・アニメにおいて―~
原作では《ブラック・マジシャン》専用のコンボカードであり、「単体除去に加え追撃をする」壊れカード。~
迷宮兄弟との変則タッグデュエルにおいて初登場。《地雷蜘蛛》の奇襲により窮地に立たされた城之内を救う。~
《地雷蜘蛛》を除去しつつ瞬間移動。そのまま《ブラック・マジシャン》で《迷宮の魔戦車》に追撃を放っている。~
その後も海馬戦やペガサス戦、パンドラ戦等で登場。闇遊戯が使う、強力なコンボとして印象に強い。~

**関連カード [#me01472d]
-[[《強制転移》]]
-[[《シエンの間者》]]

-[[《死者への手向け》]]
-[[《死者への供物》]]

**収録パック等 [#a0d6a911]
-[[STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2]] SY2-027
-[[ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−]] SD6-JP030
-[[PREMIUM PACK]] P5-05

**FAQ [#od6b3f45]
Q.
Q.死のマジック・ボックスで相手側に引きガエルを移したあと破壊すれば、効果でドローは可能ですか?

A.