効果モンスター 星9/闇属性/アンデット族/攻 800/守2800 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「死の王 ヘル」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの「ジェネレイド」モンスターまたはアンデット族モンスター1体をリリースし、 そのモンスターとはカード名が異なる自分の墓地の、 「ジェネレイド」モンスターまたはアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
デッキビルドパック ミスティック・ファイターズで登場した闇属性・アンデット族の最上級モンスター。
自分フィールドに1枚しか存在できないルール効果、ジェネレイドかアンデット族をリリースしてカード名の異なるジェネレイドかアンデット族を蘇生する誘発即時効果を持つ。
固有効果はジェネレイドかアンデット族の蘇生。
フリーチェーンだが蘇生は守備表示限定のためバトルフェイズの追撃には不向き。
相手ターンでも使える特殊召喚時の誘発効果やフリーチェーンの効果を持つモンスターを蘇生させたいところ。
ジェネレイドデッキでは、なるべくジェネレイドトークンをコストにしたいが、フィールドに出た後はバニラ同然の《光の王 マルデル》をコストにするのも手。
自分ターンで《光の王 マルデル》をコストに別のジェネレイドを蘇生させ、返しのターンでそれをコストに《光の王 マルデル》を蘇生させればサーチでアドバンテージが稼げる。
【アンデット族】では、墓地肥やしが得意な種族なので、蘇生先として有用なモンスターを墓地に用意するのは難しくない。
なるべくトークンや《ゾンビキャリア》といった特殊召喚しやすいモンスターをコストにしたい。
相手ターンで使えることから《死霊王 ドーハスーラ》とは相性が良く、フィールド魔法さえあれば毎ターンコストとして使え、他のモンスターをリリースすればあちらの効果のトリガーとなる。
―《死の王 ヘル》の姿が見られるカード