速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 次の自分のドローフェイズをスキップする。
Spell of Mask −仮面の呪縛−で登場した単体除去効果を持つ速攻魔法。
第2期から存在する単体除去速攻魔法の元祖。
速攻魔法でモンスターを直接破壊するカードは珍しい。
発動タイミングに指定がなくフリーチェーンのカードである。
通常魔法のように自分のメインフェイズに発動する事も、通常罠のようにセットして相手のターンに発動する事も可能。
双方の利点を併せ持ったモンスター破壊カードというだけで、使い道は多い。
しかも、このカードは速攻魔法であり、自分のターンであれば手札から何時でも発動できる。
自分のターンに、特殊召喚された相手モンスターや、攻撃でリバースした壁モンスターをバトルフェイズ中に破壊できるのである。
そのため、《リビングデッドの呼び声》や《トラゴエディア》、《マシュマロン》で攻撃を止めさせず、一気に攻め込むためのサポートしても使える。
しかし、ドローフェイズをスキップする効果は自分のディスアドバンテージになる大きなデメリットである。
カード・アドバンテージで言えば手札1枚のディスアドバンテージであり、1:1交換できないモンスター除去である。
セットした状態で相手の魔法・罠除去にチェーンして発動すれば、2:2交換が可能であるが、それでは汎用性が生かせない。
1:1交換以上を目指す【スタンダード】には不向きであり、それに準じたビートダウンでも《地砕き》や《収縮》、《月の書》、《強制脱出装置》が優先される。
しかし、【除去ガジェット】等のハンド・アドバンテージを稼ぐ事のできるデッキでは重宝される。
ディスアドバンテージをガジェット達で補う事ができ、その汎用性を生かす事ができるからである。
魔法カード中心の【除去ガジェット】では、《収縮》等で対処できないモンスターのために、実際に採用されていたこともあった。
その他では、相手の優先権に注意が必要だがチェーンで相手ターンに発動できるメリットを考慮してロックデッキで活用できる。
《人造人間−サイコ・ショッカー》や《王宮のお触れ》が存在する場合でも相手ターンに発動できる事を覚えておきたい。
特に《人造人間−サイコ・ショッカー》対策としては抜群の効果を発揮してくれる。
罠カードに依存するデッキでは、《人造人間−サイコ・ショッカー》を素早く除去する事が重要である。
また、《N・グラン・モール》対策が可能な速攻魔法として【お触れホルス】に投入が検討できる。
《王宮のお触れ》を最大枚数投入し、罠カードの数を抑えるデッキにとって、相手ターンでも発動できる貴重な除去カードとなる。
代償は大きいが《異次元の女戦士》や《死霊騎士デスカリバー・ナイト》等にも対策でき、汎用性は高い。
デッキの回転は悪くなるが、そこはデュエリストの腕の見せ所だろう。
次のスキップされるドローフェイズまでに複数枚発動した場合、効果が蓄積されず、1回スキップされるだけで良い。
同じターンに《無謀な欲張り》等を発動しておけばドローフェイズスキップのリスクはだいぶ軽減される。
Q:効果解決時に対象モンスターがフィールド上に存在せず、効果が不発に終わった場合、ドローフェイズのスキップは適用されますか?
A:破壊する事ができなかった場合でも、ドローフェイズをスキップします。(10/07/25)