*《&ruby(しりょく){死力};のタッグ・チェンジ/Desperate Tag》 [#w6bb9b55]
 永続罠
 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが
 戦闘によって破壊されるダメージ計算時、
 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にし、
 そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の
 戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

 [[DUELIST REVOLUTION]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[戦闘ダメージ]]を0にし、[[手札]]から[[戦士族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~

 [[特殊召喚]]ができて、初めて[[戦闘ダメージ]]も0にできる。~
 そのため、[[《スピリットバリア》]]に比べると[[汎用性]]、確実性は落ちる。~

 この[[カード]]の目玉は、[[手札]]からの[[特殊召喚]]にある。~
 [[自爆特攻]]と相性がよく、さらに[[リクルーター]]と併用すれば[[デッキ]]からも[[モンスター]]を[[特殊召喚]]し、[[デッキ圧縮]]も同時に行える。~
 また、この[[カード]]が[[適用]]されていれば[[相手]]に[[特殊召喚]]を匂わせ、その[[攻撃]]の抑制もできる。

 [[特殊召喚]]の有力な[[対象]]は、[[《ミスティック・ソードマン LV4》]]や次の[[ターン]]に[[再度召喚]]が狙える[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]・[[《未来サムライ》]]だろうか。~
 他にも、[[【E・HERO】]]なら[[《ヒーロー・シグナル》]]と併せて[[《E・HERO オーシャン》]]と[[《E・HERO エアーマン》]]をそろえて[[《E・HERO エアーマン》]]の[[効果]]を[[発動]]、次の[[スタンバイフェイズ]]に[[《E・HERO オーシャン》]]で[[《E・HERO エアーマン》]]の再利用に繋げることも可能。

-[[表側攻撃表示]]の[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された[[ダメージ計算]]時にしか[[発動]]できない。~
このため、[[守備表示]][[モンスター]]が[[貫通]][[効果]]で[[戦闘ダメージ]]を受けた時には、対応できない。~

-同パックで登場した[[アマゾネス]]とも[[シナジー]]するが、[[《アマゾネスの剣士》]]との相性は悪い。

-[[デュエリストパック−遊星編3−]]のパックに封入されているストラテジーガイドにて、[[《ジャスティス・ブリンガー》]]との[[コンボ]]が掲載されているが、この[[カード]]自体が[[デュエリストパック−遊星編3−]]に収録されているにも関らず「[[DUELIST REVOLUTION]]に収録」と紹介されている。~
また、[[デュエリストパック]]のストラテジーガイドは、そのパックに収録されている[[カード]]1枚と相性の良い別パック収録の[[カード]]を紹介するというスタイルであり、同パックに収録されている[[カード]]が掲載されたのはこれが初めてである。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsロットン」戦において遊星が使用。~
《フルアーマー・オーガ》から受ける[[戦闘ダメージ]]を0にし、[[手札]]から[[《マックス・ウォリアー》]]を[[特殊召喚]]した。~
アニメでは[[通常罠]]だった。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#r9d8d276]
-[[《スピリットバリア》]]

//―《死力のタッグ・チェンジ》が見られるカード

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#o5661279]
-[[DUELIST REVOLUTION]] DREV-JP063
-[[デュエリストパック−遊星編3−]] DP10-JP028

**FAQ [#e0f7f3bf]
Q:[[セット]]されているこのカードを[[発動]]と[[効果]]の使用できるタイミングは[[ダメージステップ]]ならどこでもできますか?~
A:いいえ。[[ダメージステップ]]内では[[ダメージ計算]]時のみの[[発動]]と[[効果]]の使用となります。(10/04/25)~

Q:[[セット]]されているこの[[カードの発動]]は[[ダメージステップ]]以外でもできますか?~
A:はい。表側にするだけであれば[[ダメージステップ]]以外でも[[発動]]できます。(10/04/25)~

Q:[[トークン]]が[[攻撃表示]]で存在し[[破壊]]された場合は、この[[カード]]の[[効果]]に適用されますか?~
A:はい。[[攻撃表示]]で[[破壊]]されたのであれば適用されます。(10/04/25)~

Q:この[[カード]]を複数[[発動]]している場合、[[特殊召喚]]の[[効果]]は重複しますか?~
//A:はい、重複します。(11/06/09)
A:[[調整中]](12/10/18)

Q:このカードの基本的な処理の仕方を教えてください。~
A:[[発動]]条件を満たしているとき、[[ダメージ計算]]時に[[チェーンブロック]]が作られます。([[《オネスト》]]と同じタイミング、[[《オネスト》]]などを[[チェーン]]発動可能)~
  その後、[[ダメージステップ]]終了時、[[戦闘破壊]]された[[モンスター]]が[[フィールド]]から離れるときに、[[チェーンブロック]]を組まずに、[[手札]]の[[戦士族]]を[[特殊召喚]]します。(10/04/29)~
//いずれにしてもダメージステップ終了時はチェーンブロックを作らないが正解だった。

Q:[[自分]]の[[フィールド]]上は[[戦闘破壊]]される[[モンスター]]を含め5体で[[モンスターカードゾーン]]が埋まっています。~
  「[[手札]]から[[戦士族]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]」は1体が[[フィールド]]を離れているのでそこに[[特殊召喚]]可能ですか?~
//A:いいえ、[[特殊召喚]]できません。また、[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]も適用されません。(11/06/09)
A:[[調整中]](12/10/18)

Q:[[リクルーター]]が[[戦闘破壊]]された場合の処理はどうなりますか?~
A:[[手札]]の[[戦士族]]を[[特殊召喚]]する[[効果を適用>効果の適用]]の後、[[リクルーター]]の[[効果]]を[[発動]]させます。(10/04/29)~

Q:[[ダメージ計算]]時、[[《死力のタッグ・チェンジ》]]の[[効果の発動]]に[[チェーン]]して[[《オネスト》]]を使い、[[戦闘破壊]]を逃れました。~
  このとき、[[特殊召喚]]は有効ですか?~
A:[[調整中]](12/10/18)
//A:その場合でも[[特殊召喚]]できます。(10/09/30)

Q:[[手札]]に[[レベル]]4以下[[戦士族]]がいない時、[[戦闘ダメージ]]を0にする[[効果]]を使えますか?~
A:使えません。(10/07/21)

Q:[[手札]]に[[レベル]]4以下[[戦士族]]がいる際、[[戦闘ダメージ]]を0にしたのち、[[戦士族]]を[[特殊召喚]]しなくてもよいですか?~
A:[[戦闘ダメージ]]を0にする効果を[[適用]]した場合、[[手札]]の[[レベル]]4以下[[戦士族]]を[[特殊召喚]]しなければなりません。(10/08/22)

Q:[[自分]][[フィールド]]上に[[《死力のタッグ・チェンジ》]][[《キラー・トマト》]]、[[相手]][[フィールド]]上に[[《青眼の白龍》]]、[[自分]]の[[手札]]に[[《E・HERO エアーマン》]]が存在しています。~
  [[自分]]は[[《キラー・トマト》]]で[[《青眼の白龍》]]を[[攻撃]]しました。~
  [[《キラー・トマト》]]が[[戦闘]]で[[破壊]]されるため、[[《死力のタッグ・チェンジ》]]の[[効果]]で[[戦闘ダメージ]]を0にし、[[手札]]の[[《E・HERO エアーマン》]]を[[特殊召喚]]しました。~
  この場合、[[《キラー・トマト》]]と[[《E・HERO エアーマン》]]の[[効果]]を両方とも[[発動]]することができますか?~
  できる場合、処理の手順はどうなりますか?~
A:[[調整中]](12/10/18)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。