*《死力のタッグ・チェンジ》 [#w6bb9b55]
 永続罠
 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが
 戦闘によって破壊されるダメージ計算時、
 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にし、
 そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の
 戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://4.bp.blogspot.com/_CVsJrBN-N3Y/S8VnPceLRqI/AAAAAAAAAMs/fkB3mE6ziQo/s1600/CCI14042010_00002.jpg

 [[DUELIST REVOLUTION]]で登場する[[永続罠]]。~
 [[DUELIST REVOLUTION]]で登場した[[永続罠]]。~

 [[《ガード・ブロック》]]・[[《ディメンション・ウォール》]]と違って[[直接攻撃]]には対応していない。~
 一応[[自分]]の[[ターン]]にも使える[[メリット]]はあり、[[《オネスト》]]で返り討ちにされたときでも[[発動]]できる。~

 [[戦闘ダメージ]]を防ぐだけなら[[手札]]に依存しない[[《スピリットバリア》]]の存在がある。~
 そのため、[[戦士族]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を積極的に使用して差別化を図りたい。~
 [[特殊召喚]]の有力な対象は、[[《ミスティック・ソードマン LV4》]]や次の[[ターン]]に[[再度召喚]]が狙える[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]・[[《未来サムライ》]]などだろうか。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vsロットン」戦において遊星が使用。~
《フルアーマー・オーガ》から受ける[[戦闘ダメージ]]を0にし、[[手札]]から[[《マックス・ウォリアー》]]を[[特殊召喚]]した。

--アニメでは[[通常罠]]だった。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#r9d8d276]
-[[《スピリットバリア》]]

//―《死力のタッグ・チェンジ》が見られるカード

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#o5661279]
-[[DUELIST REVOLUTION]] DREV-JP063

//**FAQ
//Q:
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。