永続罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが 戦闘によって破壊されるダメージ計算時、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にし、 そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の 戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
DUELIST REVOLUTIONで登場した永続罠。
《ガード・ブロック》・《ディメンション・ウォール》と違って直接攻撃には対応していない。
一応自分のターンにも使えるメリットはあり、《オネスト》で返り討ちにされたときでも発動できる。
戦闘ダメージを防ぐだけなら手札に依存しない《スピリットバリア》の存在がある。
そのため、戦士族を特殊召喚する効果を積極的に使用して差別化を図りたい。
特殊召喚の有力な対象は、《ミスティック・ソードマン LV4》や次のターンに再度召喚が狙える《エヴォルテクター シュバリエ》・《未来サムライ》などだろうか。