*《&ruby(しりょく){死力};のタッグ・チェンジ》 [#w6bb9b55] 永続罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが 戦闘によって破壊されるダメージ計算時、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にし、 そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の 戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[DUELIST REVOLUTION]]で登場した[[永続罠]]。~ [[《ガード・ブロック》]]・[[《ディメンション・ウォール》]]と違って[[直接攻撃]]には対応していない。~ 一応[[自分]]の[[ターン]]でも[[相手]][[ターン]]でも使える[[メリット]]はあり、[[《オネスト》]]で返り討ちにされたときでも[[発動]]できる。~ [[戦闘ダメージ]]を防ぐだけなら[[手札]]に依存しない[[《スピリットバリア》]]の存在がある。~ そのため、[[戦士族]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を積極的に使用して差別化を図りたい。~ [[特殊召喚]]の有力な対象は、[[《ミスティック・ソードマン LV4》]]や次の[[ターン]]に[[再度召喚]]が狙える[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]・[[《未来サムライ》]]などだろうか。~ -「[[表側攻撃表示]]」で存在する[[モンスター]]が[[戦闘]]によって[[破壊]]される[[ダメージ計算]]時になので、[[守備表示]][[モンスター]]が[[貫通]][[効果]]を持った[[モンスター]]によって[[戦闘]]で[[破壊]]される場合には[[発動]]できず、[[戦闘ダメージ]]を0にできない。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsロットン」戦において遊星が使用。~ 《フルアーマー・オーガ》から受ける[[戦闘ダメージ]]を0にし、[[手札]]から[[《マックス・ウォリアー》]]を[[特殊召喚]]した。~ アニメでは[[通常罠]]だった。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#r9d8d276] -[[《スピリットバリア》]] //―《死力のタッグ・チェンジ》が見られるカード //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#o5661279] -[[DUELIST REVOLUTION]] DREV-JP063 **FAQ [#e0f7f3bf] //Q: //A: Q:[[セット]]されているこのカードを[[発動]]と[[効果]]の使用できるタイミングは[[ダメージステップ]]ならどこでもできますか?~ A:いいえ。[[ダメージステップ]]内では[[ダメージ計算]]時のみの[[発動]]と[[効果]]の使用となります。(10/04/25)~ Q:[[セット]]されているこの[[カードの発動]]は[[ダメージステップ]]以外でもできますか?~ A:はい。表側にするだけであれば[[ダメージステップ]]以外でも発動できます。(10/04/25)~ Q:[[トークン]]が攻撃表示で存在し破壊された場合は、この[[カード]]の[[効果]]に適用されますか?~ A:はい。攻撃表示で破壊されたのであれば適用されます。(10/04/25)~ Q:このカードを複数発動してる場合、[[特殊召喚]]の[[効果]]は重複しますか?~ A:[[調整中]](10/04/25)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。