*《&ruby(しりょう){死霊};ゾーマ/Zoma the Spirit》 [#top] 永続罠 このカードは発動後モンスターカード (アンデット族・闇・星4・攻1800/守500)となり、 自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。 このカードが戦闘によって破壊された時、 このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 (このカードは罠カードとしても扱う) [[MASTER GUIDE 付属カード>書籍付属カード#sonota]]で登場した[[永続罠]]。~ [[罠モンスター]]の1体で、[[効果モンスター]]として[[特殊召喚]]される[[効果]]、この[[カード]]を[[戦闘破壊]]した[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[罠モンスター]]としての性質に加え、[[《魔法の筒》]]に匹敵する高[[火力]]な[[バーン]][[カード]]という[[効果]]を併せ持つ。~ 単発でも強力だが、1体の[[モンスター]]に複数体[[自爆特攻]]すれば、[[相手]][[ライフ]]を大幅に削ることができる。~ [[罠モンスター]]としても性能は高めで、[[攻撃力]]1800と[[下級]][[アタッカー]]程度の数値はある。~ [[リリース]]や[[シンクロ素材]]、[[エクシーズ素材]]、[[《神炎皇ウリア》]]の[[コスト]]などに使える。~ ただし[[守備表示]]でしか[[特殊召喚]]できず、[[守備力]]はわずか500と低い。~ 低[[攻撃力]]の[[モンスター]]に[[戦闘破壊]]されると[[バーン]]数値も望めないので、相手の[[エンドフェイズ]]に[[発動]]するのが基本的な使い方となる。~ -[[相手]]に[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]は[[戦闘破壊]]後[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]タイミングで[[発動]]する。~ --[[相打ち]]でも[[発動]]する。 --[[除外]]されても[[発動]]する。 --「[[モンスター効果]]」ではなく「[[罠カード]]の[[効果]]」として扱われる。~ よって、[[《天罰》]]では[[無効]]にできない。~ -[[戦闘破壊]]された際に発生する[[バーン]][[効果]]は[[モンスター効果]]ではなく[[罠カード]]として[[発動]]し処理を行う[[効果]]となっている。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=8765&keyword=&tag=-1 [[戦闘破壊]]された際、[[墓地]]へ送られ、[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]だからであると思われる。~ --このため、「自身の[[効果]]で[[罠モンスター]]として[[特殊召喚]]されたこの[[カード]]が[[フィールド]]から離れ、[[モンスター]]扱いではなくなった後に[[発動]]する[[効果]]」という非常に複雑な立場の[[効果]]となっている。~ -[[特殊召喚]]されたこの[[カード]]は[[効果モンスター]]として扱われる(英語版の[[テキスト]]では[[効果モンスター]]であることが明記されている)。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=10212&keyword=&tag=-1 上記のように、[[戦闘破壊]]時の[[効果]]は[[モンスター]]としての[[効果]]ではないので、この[[モンスター]]は[[効果]]を持たない。~ つまり、''[[効果モンスター]]でありながら何の[[効果]]も[[効果外テキスト]]も持たない''という[[モンスター]]だということになる。~ (通常、[[《ダイヤモンドダストン》]]の様に[[モンスター効果]]ではなく[[罠カード]]としての[[効果]]のみを持ち、[[モンスター]]としての[[効果]]を持たない[[罠モンスター]]は全て[[通常モンスター]]という扱いである。)~ 上記の複雑な[[効果]]がこのような[[裁定]]になっている理由なのかもしれないが、公式に問い合わせても具体的な理由については返答を貰えないので不明である。~ //18/02/12の回答より -原作・アニメにおいて―~ 「記憶編」の「城之内vs闇獏良」戦において闇獏良が使用。~ [[《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》]]に[[戦闘破壊]]されたことで[[効果ダメージ]]により城之内に[[1ターンキル]]を仕掛けたが、直後に[[デュエル]]が中断された。~ 「表遊戯vs闇獏良」戦では、[[《地縛霊の誘い》]]によって[[サイレント・ソードマン]]に[[攻撃]]させようとしたが、遊戯の[[魔法カード]]《時の飛躍−ターン・ジャンプ−》で[[ターン]]が強制終了され、不発に終わった。 --原作で「[[相手]]に与える[[ダメージ]]は、自身を[[破壊]]した[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の倍」であった。~ [[モンスター効果]]に対応しているかは不明。~ //この[[テキスト]]では[[自爆特攻]]をしても[[適用]]されないため、OCGでは使い勝手が良くなっていると言える。~ [[バーン]]に関してはそのまま[[OCG]]化すると8000ポイントの半分近くも削り取れる可能性があるため、変更は当然だろう。~ なお、アニメでは[[通常罠]]であり、[[イラスト]]の背景とポーズが異なっている。 //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Artworks:Zoma_the_Spirit -コナミのゲーム作品において―~ ONLINE等の[[英語名]]は当初《Skull Zoma》だった。~ また、遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONではガンスリングの6連勝賞品であったが、実用性のためかその回の7連勝賞品[[《ギルフォード・ザ・レジェンド》]]を価値的にも人気的にも大きく突き放した。 --[[DUEL TERMINAL]]では闇バクラが使用。~ ライフ4000制のスピードデュエルにおいて、この[[カード]]の[[バーン]][[効果]]は脅威の破壊力を持つ。~ [[自爆特攻]]も積極的に行ってくる上、デスティニースキャンをONにするともう1枚使用する。~ --スマホアプリ「デュエルリンクス」では闇バクラ及びリシドがこの[[カード]]を使った時のボイスが用意されている。~ この[[カード]]はCPU専用の[[カード]]でありプレイヤー側に実装されていないため、リシドのボイスを聞くには闇バクラが使用してくるものを[[《エクスチェンジ》]]等で奪う必要がある。~ **関連カード [#card] -[[罠モンスター]] ―類似効果 -[[《魔法の筒》]] -[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]] -[[《ユベル》]] ―《死霊ゾーマ》の姿が見られる[[カード]] -[[《アンデットワールド》]] **収録パック等 [#pack] -[[MASTER GUIDE 付属カード>書籍付属カード#sonota]] MG1-JP001 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] Q:[[コントロール奪取]]された《死霊ゾーマ》を[[戦闘破壊]]した場合、[[ダメージ]]はどちらが受けますか?~ A:主な[[リクルーター]]と同じく、[[墓地へ送られた]]タイミングで[[効果]][[発動]]するため、「[[相手]]」に[[ダメージ]]が発生します。 Q:《死霊ゾーマ》の[[ダメージ]][[効果]]に対し、[[《地獄の扉越し銃》]]は[[発動]]できますか?~ A:[[発動]]できません。(08/12/27)~ なお、上記の裁定に関わらず、[[ダメージステップ]]中のため[[《痛魂の呪術》]]は[[発動]]できません。 Q:[[発動]]後、[[モンスターカード]]となった《死霊ゾーマ》の[[特殊召喚]]に対し、[[《奈落の落とし穴》]]が[[発動]]された場合、《死霊ゾーマ》は[[除外]]されますか?~ A:はい。[[破壊]]され、この[[カード]]が[[除外]]されます。(08/08/04) Q:[[妥協召喚]]し[[攻撃力]]が1900の[[《神獣王バルバロス》]]で《死霊ゾーマ》を[[攻撃]]した場合、[[ダメージ]]はいくらになりますか?~ A:1900です。(08/06/20) Q:《死霊ゾーマ》の[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[《大寒波》]]中でも[[発動]]しますか?~ A:[[発動]]しません。(08/06/20)~ Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《魔轟神獣ユニコール》]]が存在し、[[プレイヤー]]同士の[[手札]]の枚数が同じ時、自分の《死霊ゾーマ》の[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:[[発動]]し、[[無効]]になります。(10/03/25)~ Q:《死霊ゾーマ》の[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:作ります。(10/03/24)~ Q:[[《マジカルシルクハット》]]で[[デッキ]]から《死霊ゾーマ》2体を[[特殊召喚]]しました。この《死霊ゾーマ》が[[戦闘破壊]]された場合、《死霊ゾーマ》の[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:《死霊ゾーマ》は自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]されていなければ[[相手]][[ライフ]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[発動]]しません。(08/08/31) Q:《死霊ゾーマ》が同じ[[攻撃力]]の[[モンスター]]と[[戦闘]]を行い、互いに[[破壊]]された場合に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:[[発動]]します。(09/01/02) Q:[[攻撃力]]が2200に上昇している[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]に《死霊ゾーマ》が[[攻撃]]した場合、[[ダメージ計算]]後に[[《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》]]が[[破壊]]され、その後に《死霊ゾーマ》が[[戦闘破壊]]されますが、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、[[発動]]します。(13/03/21) Q:[[《クリッター》]]が《死霊ゾーマ》に[[攻撃]]され、[[ダメージ計算]]時に[[《プライドの咆哮》]]を[[発動]]し迎撃した場合、[[ダメージ]]はいくつになりますか?~ ([[ダメージ計算]]時の2100か、[[効果]]を[[発動]]する時の1000か)~ A:この場合、[[効果]]によって与える[[ダメージ]]は1000になります。(12/12/30) Q:[[《マクロコスモス》]]や[[《聖導騎士イシュザーク》]]等で[[除外]]される場合でも[[効果]]が[[発動]]しますか?~ A:はい、[[発動]]します。(10/11/19) Q:[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]の[[効果]]で[[セット]]した場合でも[[効果]]が[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(10/11/19) Q:[[《アマゾネス訓練生》]]や[[《グレイヴ・キーパー》]]の[[効果]]で[[デッキ]]に[[戻る>戻す]]場合でも[[効果]]が[[発動]]しますか?~ A:この[[カード]]は[[罠カード]]として[[墓地]]に送られる[[カード]]であるため、[[デッキ]]に戻らず[[効果]]が[[発動]]します。(13/03/31) Q:[[《門前払い》]][[適用]]中に[[戦闘破壊]]される場合、[[墓地]]に送られる時には[[モンスター]]が[[フィールド]]に存在しませんが[[ダメージ]]はどうなりますか?~ A:[[効果]]は[[発動]]しますが[[相手]]に与えられる[[ダメージ]]は0となります。(13/06/10) Q:[[攻撃力]]が1800に変動している[[《ブラック・マジシャン》]]と[[戦闘]]を行い、[[相打ち]]になった場合どうなりますか?~ A:[[相手]]に2500ポイントの[[ダメージ]]を与えます。(13/03/07) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《死霊ゾーマ》,罠,永続罠,罠モンスター(効果),星4/闇属性/アンデット族/攻1800/守500,);