死霊王(しりょうおう) ドーハスーラ》

効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2800/守2000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「死霊王 ドーハスーラ」以外のアンデット族モンスターの効果が発動した時に発動できる。
以下の効果から1つを選んで適用する。
このターン、自分の「死霊王 ドーハスーラ」の効果で同じ効果を適用できない。
●その効果を無効にする。
●自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を選んで除外する。
(2):フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、
自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。
このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。

 ストラクチャーデッキR−アンデットワールド−で登場する闇属性アンデット族最上級モンスター
 アンデット族効果発動した時にそれを無効にするかフィールド墓地モンスター1体を除外する効果、特定条件下で自己再生する効果を持つ。

 (1)の効果アンデット族効果の発動トリガーとして、2つの効果から選択して発動できるというもの。
 相手アンデット族効果発動した場合はそれを無効にする事ができ、対アンデット族メタとして機能する。
 フィールド上で発動した効果でなくとも無効にすることができるため、採用率の高い《灰流うらら》効果無効にできる点は覚えておきたい。

 メタとなる対象であるアンデット族相手が採用していない場合でも、自分のコントロールするアンデット族効果トリガーとして墓地アドバンテージを奪う事ができる。
 不知火など、除外トリガーとする効果を持つアンデット族を使用している場合は自分の墓地からの除外を狙うのもよいだろう。
 また、効果無効にはするが破壊はしないため、《ボーンクラッシャー》自壊など、自身のアンデット族デメリット効果に対して使用し、それを無効にする事も可能。

 最もこの効果が活きるのは《アンデットワールド》《DNA改造手術》などとの併用であり、1ターンに1度ではあるが相手モンスター効果を封殺する事ができる。
 特にフィールド魔法である《アンデットワールド》は自身の(2)の効果発動条件を満たす上、墓地発動するモンスター効果無効にできるため、非常にシナジーが強い。

 (2)の効果により自己再生が可能で、その条件はフィールドゾーンカードが存在する事と非常に緩い。
 自分発動しているフィールド魔法を利用するのはもちろんのこと、相手フィールド魔法を使用するタイプのデッキを使用している場合は延々と自己再生が可能となる。

収録パック等


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